L’une des décisions de Donald Trump a pris effet avant son investiture ce lundi et cela a affecté un jeu mobile aux plus de 18 millions d’utilisateurs. Ça risque de ne pas être le seul.
Une question politique aux conséquences dramatiques
Ce dimanche, la Protecting Americans from Foreign Adversary Controlled Applications Act (loi sur la protection des américains contre les applications contrôlées par des concurrents étrangers) a pris effet aux États-Unis, ayant pour conséquence le bannissement de Bytedance du pays. Cette décision affecte le célèbre réseau social TikTok (qui dispose tout de même de 90 jours d’extensions accordées par le nouveau président Trump), Capcut (application de montage vidéo) et également Marvel Snap. La cause de sa suspension du jeu de cartes étant que ce dernier est publié par Nuverse, une subsidiaire de la firme chinoise Bytedance. Le service vient de rouvrir ce mardi matin, Second Dinner, son studio s'est exprimé sur X en informant que les achats sur le jeu reste pour le moment indisponible.
Marvel Snap est de retour en ligne aux US. Mais pour être sûr que cela n'arrive plus jamais, nous travaillons pour amener plus de services en interne et à trouver un nouvel éditeur. C'est le départ d'une nouvelle ère pour Marvel Snap (...)
MARVEL SNAP is back online in the U.S. But to make sure this NEVER happens again, we’re working to bring more services in-house and partner with a new publisher. This is the start of a new era for MARVEL SNAP.
— Second Dinner (@seconddinner) January 21, 2025
We know this probably leaves you with even more questions than…
League of Legends est le suivant ?
Bien avant la passation de pouvoir, Donald Trump a toujours mené bataille contre la compagnie chinoise. Les États-Unis ne sont pas le seul pays où Bytedance rencontre la censure. En Albanie, TikTok est également proscrit et la Commission européenne a interdit aux élus parlementaires le téléchargement de l’application sur les appareils professionnels. En cause : la suspicion que la Chine collecte les données personnelles des citoyens, ceci posant des enjeux en termes de “sécurité nationale” (aux États-Unis) et de “cybersécurité” pour le cas de l’Europe.

Tencent, un autre géant chinois qui détient de multiples parts dans l’industrie vidéoludique, pourrait subir les mêmes conséquences. La société a d’ailleurs été ciblée par le département de la Défense des États-Unis comme un outil de l’armée chinoise, des accusations qui ont été réfutées par Tencent. Il faut mesurer l’ampleur de la présence de cette multinationale sur le marché américain : celle-ci possède Riot Games (League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant), 40 % des actions chez Epic Games (Fortnite, Fall Guys), 84,3 % chez Supercell (Clash of Clans, Hay Day).
Certains peuvent craindre que de telles actions soient entreprises en France, cela dit aucune mesure n’est encore prise en ce sens, le businessman français Xavier Niel - qui possède en outre des parts conséquentes dans le média Le Monde et Free - vient d’entrer dans le conseil d’administration de Bytedance. Toutefois, le règlement général de l'UE sur la protection des données (RGPD) a permis à l'Union Européenne de confronter ByteDance en 2023 sur des questions de suggestions à travers les publicités et de gestion des données personnelles.