Doom: The Dark Ages - Un Préquel Brutal Révélant les Origines du Doom Slayer

Titre original : Doom The Dark Ages : le jeu vidéo le plus brutal de l'année ? Nos infos inédites !

À la suite du Developer_Direct, Doom : The Dark Ages s’annonce comme l’un des jeux les plus dynamiques et énervés de l’année. Si la présentation d’id Software offrait un tour d’horizon global du titre, on a des informations inédites en plus à vous révéler sur les prochaines aventures du Doom Slayer.

Cinq ans après la sortie de Doom Eternal, c'est donc le 15 mai prochain que le Doom Slayer revient pour de nouvelles aventures dans DOOM : The Dark Ages. Dans cette expérience au cadre médiéval, les joueurs vont pouvoir découvrir les débuts du Doom Slayer avec une histoire qui se déroule avant les événements de Doom (2016). Mais en plus de tous ces éléments que vous avez pu apercevoir dans le Developer_Direct, on a également des informations inédites à vous révéler suite à une session de questions-réponses avec les développeurs à laquelle on a pu participer.

Doom The Dark Ages : le jeu vidéo le plus brutal de l'année ? Nos infos inédites !

Doom The Dark Ages, un retour aux origines de Doom ?

Avant de se pencher sur ce qui n'a pas été dit dans le Developer_Direct, on va refaire le point sur ce qui a été révélé sur Doom : The Dark Ages lors de la diffusion pour ceux qui n'auraient pas suivi. Ainsi, les événements du jeu se déroulent avant Doom (2016), ce qui en fait un préquel et un "point d'entrée idéal" pour les nouveaux joueurs d'après les développeurs. D'ailleurs, l'accent semble avoir été mis sur l'histoire dans cet épisode avec un antagoniste clairement défini, plus de cinématiques et des personnages pour rythmer la narration. Après Doom Eternal, le but est ici de mettre les éléments de lore directement dans le scénario plutôt que de passer par le codex.

Au-delà de son histoire, le coeur de Doom ça reste quand même son gameplay. Pour les développeurs d'id Software, Doom Eternal donnait le sentiment d'être un avion de chasse par le côté vertical de sa jouabilité. Mais dans Doom : The Dark Ages, on aura plutôt la sensation de jouer un char d'assaut, mais dans le sens de puissance plutôt que de rigidité. Ainsi, le coeur du gameplay repose sur trois éléments : le bouclier, les armes de mêlée et les armes à feu. En premier, c'est le bouclier qui est la grande nouveauté de cet opus tant il apporte de choses. Grâce à lui, on peut parer les attaques, foncer sur les ennemis, l'envoyer pour faire des dégâts ou même se téléporter dessus !

Pour compléter cette approche directe, on a également trois armes de mêlée différentes comme un fléau ou une masse. Enfin, des armes à feu inédites sont aussi prévues puisqu'elles restent le coeur de Doom. La dernière grosse nouveauté, c'est que The Dark Ages va proposer des modificateurs pour adapter l'expérience en fonction de son style, pour augmenter la vitesse de jeu ou la fenêtre pour parer les attaques par exemple. Le titre se veut plus modulable pour être accessible à tous, autant pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans qui vont corser la difficulté.

Le dernier élément sur lequel insistent les développeurs, c'est l'exploration. Doom : The Dark Ages n'est pas un open-world, mais il propose des niveaux ouverts qui réservent des secrets comme des cavernes ou même des donjons avec de précieuses ressources. La volonté des développeurs est de proposer des niveaux sandbox pour donner de la liberté aux joueurs. Pour varier le rythme de l'aventure, on aura aussi droit à des phases en mécha géant ou à dos de dragon cybernétique, mais cela sera réservé à des passages bien précis. Si vous avez pu découvrir tout cela dans le Developer_Direct, on a quand même quelques informations supplémentaires à vous révéler.

Doom The Dark Ages aura-il un mode multijoueur ?

En plus du Developer_Direct, nous avons pu poser nos questions aux développeurs d'id Software à propos de Doom : The Dark Ages et on a appris quelques éléments supplémentaires intéressants. Tout d'abord, on a eu la confirmation que le titre n'offrirait pas de dimension multijoueur, que ça doit un mode PVP en ligne ou la possibilité de faire la campagne en coopération. Parmi les différences avec les jeux précédents, deux éléments nous ont particulièrement frappés. En premier lieu, il sera possible de sprinter dans Doom : The Dark Ages, chose étonnante dans un Fast FPS qui va déjà très vite. Les développeurs ont justifié ce choix en expliquant que cela permettrait de traverser les niveaux ouverts plus rapidement. Ensuite, on remarquera que les animations de Glory Kill ont été retirées. Encore une fois, les équipes d'id Software ont expliqué que c'était pour ne pas briser le rythme de l'action et garder la fluidité des combats.

Pour ce qui est de l'histoire, Hugo Martin, le director du jeu, a indiqué que le Doom : The Dark Ages était un "Doom Slayer Year One" pour lui, en référence au comics Batman : Year One qui voit un Batman au début de son activité de super-héros vu que le jeu est un préquel. En revanche pour ce qui est du design, on est plus proche du Batman de The Dark Knight Returns tant le Doom Slayer a une carrure massive. Dans tous les cas, les joueurs pourront découvrir cette approche nouvelle de ce personnage culte du jeu vidéo à partir du 15 mai prochain.