Crysis : 18 ans de prouesse graphique et d'impact durable sur l'industrie du jeu vidéo

Titre original : Pourquoi le plus beau jeu vidéo de tous les temps est toujours une claque visuelle 18 plus tard

Sorti en 2007, Crysis s’est imposé comme l’un des jeux vidéo les plus beaux de son époque, au point même de faire suffoquer les PC les plus puissants de l’époque. À vrai dire, il y a une raison à ça : c’était volontaire de la part des développeurs.

Trop beau pour son époque

Crytek est un studio connu pour être à la pointe de la technologie : on lui doit le moteur CryEngine qui, à l'époque, était réputé pour être l'un des outils les plus avancés technologiquement parlants. Comme figure de proue, la firme a donc fait Crysis, un FPS sorti en 2007 sur PC et qui s'est vite construit une solide réputation : celle d'être le plus beau jeu de son ère. Une belle renommée qui s'est aussi accompagnée de quelques souffrances, puisque le soft était quasiment impossible à faire tourner sur les PC de l'époque en ultra.

Lors d'une interview avec PC Gamer, publiée dans le dernier numéro papier du média, le PDG de Crytek, Cervat Yerli, est justement revenu sur les ambitions graphiques du studio.

Je voulais m'assurer que Crysis ne vieillisse pas, qu'il soit à l'épreuve du futur, ce qui signifie que si j'y jouais dans trois ans, il devrait être plus beau qu'aujourd'hui. Beaucoup de gens ont essayé de jouer à Crysis avec tous les critères au maximum immédiatement et je me suis dit : « Oh, ce n'est pas pour ça que nous avons créé le mode Ultra, ou Very High. »

Crysis était volontairement avant-gardiste, ni plus ni moins que pensé pour l'avenir… et même pas vraiment pour son époque.

Pourquoi le plus beau jeu vidéo de tous les temps est toujours une claque visuelle 18 plus tard

"Est-ce que ça fait tourner Crysis ?"

De cette difficulté à jouer à Crysis sur les hardwares de l'époque est née un véritable mème : "OK, mais est-ce que ça peut faire tourner Crysis", telle est la phrase qui revenait sans cesse à l'époque au sein des médias, des forums et des réseaux sociaux. Une blague finalement très pérenne, toujours présente aujourd'hui. "Ce genre de mème ambivalent pouvait à la fois être bon et mauvais pour nous, mais je l'ai vraiment apprécié", continue Cervat Yerli. "L'année dernière, Jensen [Huang] pour Nvidia a annoncé un nouveau GPU, et ils ont dit : « Oui, et il peut faire tourner Crysis », ce qui montre à quel point la portée du mème a été étendue au fil des ans."

Pourquoi le plus beau jeu vidéo de tous les temps est toujours une claque visuelle 18 plus tardPourquoi le plus beau jeu vidéo de tous les temps est toujours une claque visuelle 18 plus tard

Rappelons que Crysis n'était pas la première vitrine graphique s'appuyant sur le CryEngine : le studio allemand avait déjà sorti Far Cry en 2004 qui utilisait le même moteur. Au passage, sachez que Crysis 4 est désormais une réalité : annoncé en 2022, nous n'avons toujours rien vu du projet.


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