Voilà maintenant un bon moment que GTA IV est sorti et pour beaucoup, il s’agit de l’un des meilleurs épisodes de la saga pour bien des raisons qui lui sont propres. Et parmi ses particularités, il y a notamment l’iconique bug de la balançoire, dont certains se souviennent particulièrement bien.
Le fameux bug de la balançoire
En avril 2008, Rockstar sort Grand Theft Auto IV sur PS3 et Xbox 360, signant le début d'une nouvelle ère : celle du réalisme, d'une écriture plus prononcée et mature ou encore de l'authenticité, comme la firme au R étoilé n'a jamais proposé auparavant. Un sujet passionnant pour un jeu qui avait fait couler beaucoup d'encre en s'attirant autant de foudre que de louanges, mais qui dispose aujourd'hui d'une réputation étincelante. D'ailleurs, nous avons concocté un JV Legends sur la création et l'impact de GTA IV, que vous pouvez retrouver ci-dessous.
Comme tout GTA qui respecte, ce quatrième épisode numéroté a été exploré de fond en comble par des millions de joueurs et très vite, certains se sont rendus compte d'un bug étrange : en appuyant une voiture contre une balançoire dans le parc Firefly Projects, celle-ci se retrouve projetée à une vitesse phénoménale dans les airs, comme un véritable boulet de canon. Le problème est aussi aperçu sur une autre balançoire à Tudor, près de la station-service Globe Oil. Très vite, ce pur glitch gagne une popularité hors norme sur internet, occasionnant des cascades et des crashs jusqu'alors impossibles à réaliser. De plus, il s'agissait de versions PS3 et Xbox 360… et donc sans aucun mod à se mettre sous la dent pour expérimenter des choses aussi fantaisistes.
Un glitch devenu culte
Facile d'accès et finalement très divertissant, le bug de la balançoire s'est donc construit sa petite réputation sur internet. Au point même d'avoir une page pour lui sur le (dense) Wikia de Grand Theft Auto : on peut même y voir les meilleurs véhicules pour exploiter le bug au mieux. Plus que du fun : une vraie science, avec certains bolides favorisant l'apparition du glitch ou leur vitesse dans les airs après éjection.
L'autre fait étonnant, c'est finalement la volonté de Rockstar à laisser le bug de la balançoire en place, plutôt de le supprimer purement et simplement via une mise à jour. Il faut croire que le studio est bien conscient d'avoir su divertir de façon originale, même de façon involontaire, et que ce problème fait après tout partie du lore du jeu au point d'avoir participé un peu à sa renommée.