Après moins d’un an d’exclusivité sur PS5, Final Fantasy VII Rebirth débarque sur PC. Évidemment, tout l’intérêt de cette version est de profiter de l’expérience dans les meilleures conditions techniques possible. Mais au-delà de ça, est-ce que ce portage remet en question la pertinence de posséder une PS5 Pro pour qui FF7 Rebirth était la meilleure vitrine technologique ?
Après un an et demi d'exclusivité, Final Fantasy VII Remake avait fini par quitter la PS4 pour débarquer sur PC. Pour sa suite, le processus a largement été accéléré car il a fallu moins d'un an pour que les aventures de Cloud et ses amis à la poursuite de Sephiroth soient portés sur ordinateur. Évidemment, l'intérêt de cette version est de profiter de l'expérience dans les meilleures conditions visuelles possible, à condition d'avoir la configuration qui suit. Mais au-delà de cet élément que tout le monde prend pour acquis, tout l'intérêt de ce portage est de savoir s'il est largement supérieur au patch déployé sur PS5 Pro, au point de peut-être remettre en question la pertinence de la console de Sony.
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Final Fantasy VII Rebirth dans les meilleures conditions sur PC
Comme dans tous les portages sur PC, Final Fantasy VII Rebirth propose sans surprises plusieurs options graphiques pour régler le niveau de détails de nombreux éléments de l'expérience. Résolution des textures, qualité des ombres, fréquences d'image... on retrouve tous les paramètres classiques de configuration sur PC. Côté méthode d'anticrénelage, on a droit au fameux DLSS, mais on peut noter tout de même l'absence du support du widescreen parmi tous les éléments proposés. Grâce à notre machine, on a pu essayer l'expérience avec toutes les options activées et une chose est sûre, c'est que FF7 Rebirth n'en devient plus que plus impressionnant. On retrouve ce pari d'avoir un rendu aussi fluide que sur nette afin de profiter de l'aventure dans les meilleures conditions. Si on veut comparer à la version PS5 de base, c'est surtout sur le niveau de détails des cheveux lors des cinématiques que le résultat est le plus bluffant, avec des modèles de personnages toujours aussi beaux.
Pourtout, même avec tous ces réglages poussés à fond, il faut reconnaître que l'expérience souffre tout de même de certaines lacunes qui sont surtout imputables à son moteur, l'Unreal Engine 4. Ainsi, le défaut graphique qui avait été le plus reproché à Final Fantasy VII Rebirth se retrouve dans sa version PC, à savoir sa distance d'affichage courte qui fait apparaître des éléments du décor sous nos yeux à mesure qu'on avance. Bon, pour autant, il n'y a pas de quoi grossir ce défaut plus que de raison. En jeu, il faut vraiment se focaliser dessus pour le remarquer car ce n'est pas si gênant que ça dans les vastes espaces de l'open-world. En revanche, là où c'est plus préjudiciable, c'est plutôt sur les textures des éléments du décor qui ont un rendu parfois banal, voire grossier dans certains cas. Enfin, le dernier petit point de détail qu'on a pu relever, c'est sur les animations d'escalade dont la fréquence d'images semble être en décalage avec le reste de l'action à l'écran. Mais bon, est-ce qu'avec tout ça FF7 Rebirth sur PC est-il largement plus beau que sur PS5 Pro ?
FF7 Rebirth sur PC est-il largement supérieur à la version PS5 Pro ?
Bon, on ne va pas faire durer le suspens, mais non, les versions PC et PS5 Pro de Final Fantasy VII Rebirth ne sont pas si différentes que ça, même avec des réglages graphiques en Ultra. Si on veut être tatillon, on peut souligner que les cheveux sont peut-être un peu plus fins sur PC que sur PS5 Pro et que la distance d'affichage est légèrement meilleure sur PC, même si on voit toujours des éléments apparaître à vue d'oeil. Ainsi, rassurez-vous, si vous avez investi en partie dans une PS5 Pro pour (re)jouer à Final Fantasy VII Rebirth, vous n'êtes pas très perdant face à la version PC qui demande une configuration bien plus chère que les 800€ de la dernière console de Sony pour faire tourner le jeu en Ultra. Malgré son portage PC, FF7 Rebirth reste donc une excellente vitrine technologique pour la PS5 Pro.
Maintenant qu'on a fait le tour d'un point de vue technique, on va terminer ce tour d'horizon en se focalisant un peu plus sur le gameplay. Si Final Fantasy VII Rebirth sur PC n'a pas d'ajout de contenu par rapport à la version PS5, il propose une nouvelle façon de découvrir le jeu avec des contrôles au clavier/souris. Dans l'ensemble, cela fonctionne plutôt bien en cliquant pour attaquer et en esquivant avec la touche espace. Mais en réalité, cela reste quand même bien moins confortable qu'à la manette, et ce pour plusieurs raisons. Dans un premier temps, cela entraîne de vrais soucis de caméra en combat car cette derrière essaie de recentrer en permanence, même si on a désactivé l'option. Tout cela rend l'action confuse et peu agréable d'un point de vue visuel. Et puis, certains raccourcis au clavier sont tout sauf pratiques, comme pour activer les compétences synchronisées, ce qui ne donne pas l'avantage en combat. Non vraiment, comme le précise le jeu, on vous recommande plutôt de jouer à Final Fantasy VII Rebirth à la manette.
Grâce à son portage sur PC, Final Fantasy VII Rebirth permet à une nouvelle catégorie de joueurs de découvrir la suite des aventures de Cloud et ses amis dans les meilleures conditions possibles à l'aide de nombreuses options graphiques. Mais évidemment, pour en profiter comme il faut, il va falloir la machine qui va avec. Résultat, on a droit à une version "définitive" d'un point de vue technique qui offre un meilleur rendu que sur PS5 Pro en Ultra, sans pour être autant largement au-dessus visuellement. En revanche, c'est plutôt sur les contrôles au clavier/souris qu'on aurait à redire et qu'on recommande plutôt d'y jouer à la manette. Dans tous les cas, ce portage de FF7 Rebirth reste une excellente de découvrir le titre avant la troisième et dernière partie du projet de remake de Final Fantasy VII.