Près de 6 mois après la sortie du Patch 7, les développeurs de Baldur’s Gate 3 dévoilent de nouvelles informations sur le Patch 8. Au programme : du cross-play, un mode photo, et surtout 12 nouvelles sous-classes qui vous en mettront plein les yeux.
Larian dévoile le contenu du Patch 8

Un an et demi après son lancement, les fans du jeu de Larian Studios frémissent d'impatience de découvrir la huitième mise à jour majeure de Baldur's Gate III. Ce patch, dont la date de sortie est encore inconnue, est censé apporter des mécaniques très demandées par les joueurs, comme la possibilité de jouer en cross-play, et l'ajout d'un mode photo permettant de capturer les somptueux décors des Royaumes Oubliés. Mais comme Larian l'a démontré sur Twitter (ou X) aujourd'hui, cette mise à jour très attendue apportera également une nouvelle sous-classe à chaque classe présente en jeu à ce jour, pour un total de 12 sous-classes supplémentaires.
Un ajout colossal qui pourrait bien rallonger votre temps de jeu de plusieurs dizaines d'heures, et que Larian a décidé de détailler en amont par le biais de vidéos explicatives. La première vidéo, que vous pouvez retrouver ci-dessous, détaille les 4 premières sous-classes disponibles dans le Patch 8. Il s'agit de nouvelles variantes pour les Bardes, les Barbares, les Clercs, et les Druides, à savoir : le Collège du Charme (College of Glamour en anglais) pour les Bardes, le Chemin des Géants (Path of Giants) pour les Barbares, le Domaine de la Mort (Death Domain) pour les Clercs, et enfin le Cercle des Étoiles (Circle of the Stars) pour les Druides.
Les 4 premières sous-classes en détail
Comme expliqué plus haut, la première vidéo ne détaille que les 4 sous-classes mentionnées à ce jour, et des vidéos supplémentaires expliquant le fonctionnement des 8 autres sous-classes seront bientôt publiées par Larian. Pour l'instant, nous savons que la nouvelle sous-classe de Barde est capable d'influencer ses compagnons pour leur octroyer des hit points supplémentaires, mais aussi de charmer les ennemis pour les convaincre de fuir, se rapprocher, lâcher leur arme, ou tout simplement cesser de bouger. Quant aux Barbares, ils peuvent devenir géants, ce qui leur permet de lancer des objets (ou des ennemis) beaucoup plus loin, et infliger davantage de dégâts de cette manière. Cette sous-classe leur permet également de porter une charge plus lourde.
En ce qui concerne la nouvelle sous-classe de Clercs, celle-ci est tout bonnement l'équivalent du nécromancien. De ce fait, le Clerc peut marquer un ennemi pour une mort imminente avec un sort qui infligera davantage de dégâts si l'adversaire en question n'a pas tous ses HPs. De plus, le Clerc peut faire exploser les cadavres environnants pour infliger des dégâts aux ennemis alentours. Enfin, la nouvelle sous-classe de Druide s'inspire du cosmos, et leur permet d'invoquer des constellations qui octroient des bonus divers, notamment en termes de soin, mais aussi d'attaque, permettant d'utiliser un arc. C'est tout ce que nous savons sur les nouvelles sous-classes pour le moment, et si vous voulez en savoir plus, pensez à vous inscrire au stress test organisé par Larian avant la sortie du patch.