Développé par le studio français Un Je Ne Sais Quoi, qui possède quinze ans d’expérience dans l’animation, ce titre invite les joueurs à un voyage bucolique à travers le Périgord. Évitant les méthodes purement numériques, le studio utilise une technique hybride qui intègre l’art de l’aquarelle peinte à la main aux outils 3D modernes. Le résultat est un jeu visuellement époustouflant, disponible dans le Xbox Game Pass.
Un mélange de passé et de présent
Dans Dordogne, les joueurs se mettent dans la peau de Mimi, une jeune femme qui quitte temporairement la capitale pour faire ses adieux à la maison de sa grand-mère décédée en Dordogne. Le jeu se déroule sur deux chronologies : le présent, marqué par le deuil de l'héroïne, et ses étés d'enfance passés avec sa grand-mère. Ses souvenirs sont remplis des joies du jardinage, des senteurs de thym et de sauge, des voyages au marché de Sarlat et des baignades dans les eaux locales. Le jeu intègre des voix off pour enrichir l'expérience d'exploration de la campagne française. Comme indiqué dans Ouest France, Dordogne s'inspire de l’enfance de son artiste, Cédric Babouche, qui a passé ses treize premières années de vacances dans la maison de son arrière-grand-mère dans le Périgord.
Dordogne se concentre sur le fait de savourer chaque petite activité, qui rappelle les chaudes vacances d'été passées à flâner. Bien que certaines interactions à la souris puissent sembler plus adaptées à un stylet sur une tablette, elles empêchent le jeu de devenir une série de cinématiques, encourageant ainsi l'interaction du joueur. Mimi collecte des mots, des sons et des photographies, les compilant dans un journal pour créer un album qui relie le récit. Dordogne recèle une intrigue authentique, initialement subtile, qui explore les thèmes des liens familiaux en quatre à cinq heures de jeu. Il est important de rassembler toutes les lettres dispersées dans la maison pour bien comprendre l'histoire, car il n'y a aucun moyen de revenir en arrière une fois le dernier événement déclenché.




Un style visuel qui met tout le monde d'accord
Le style visuel et le gameplay uniques de Dordogne ont attiré l'attention de divers médias. Metacritic a attribué à la version PC du jeu un Metascore de 76/100, basé sur 11 critiques. Les critiques d'utilisateurs sur Metacritic montrent des critiques mitigées ou moyennes basées sur 54 évaluations d'utilisateurs, avec un score moyen de 7,36.
En France, Gameblog a donné au jeu une note de 9/10 tandis que chez nous, c’est Tiraxa qui a parlé de son ressenti sur le titre. Elle explique apprécier les décors qui se combinent bien avec la bande-originale composées par le groupe Supernaïve et conclut son papier en indiquant qu’elle aurait aimé que “cette balade bucolique s’éternise”. De quoi donner envie de se plonger en Dordogne, même de manière virtuelle, grâce au Xbox Game Pass.