Celeste : L'Inspiration Émotionnelle et le Parcours de Maddy Thorson derrière un Jeu qui Sauve des Vies

Titre original : Ce jeu sauve des vies : découvrez l'histoire derrière Celeste !

Après la sortie de son premier jeu à succès Towerfall, Maddy Thorson, accompagnée de son coloc Noel Berry, va sortir une autre pépite, Celeste. Retour sur l’histoire touchante de ce jeu à l’apparence très simpliste dans ce nouveau JV Podcast !

Celeste : le jeu de plateforme

TowerFall, sorti sur la console de jeux indépendants Ouya en 2013, était le premier succès de Maddy Thorson. Le concept est simple : six joueurs s'affrontent à l'aide de flèches et de sauts sur la tête et le but, selon le mode de jeu, est de survivre ou éliminer un maximum d'opposants. Ce jeu a permis à Maddy de se faire un nom.

Après deux ans de bonheur avec TowerFall, Maddy souhaite tenter de nouvelles choses. En 2015, elle et son coloc Noel Berry vont s'inscrire à une game jam. Le but est de créer un jeu dans un temps limité avec une thématique. Maddy et Noel doivent sortir un prototype de jeu sur la PICO-8, une console fictive sur les standards des années 80. Un défi réussi par le duo qui va sortir Everest, un jeu de plateforme où l'on incarne un personnage qui grimpe le toit du monde. Ce jeu qui fait sensation deviendra plus tard Celeste, et sortira en 2018.

Avec un scénario décrit comme minimaliste en 2017, il deviendra 1 an plus tard "un jeu à message". En effet, les chapitres du jeu sont pensés comme des grands morceaux de musique. On commence avec un petit moment paisible, suivi d'une accélération progressive et enfin le passage épique. Ces trois étapes sont parfaitement retranscrites dans la première séquence de poursuite du jeu, qui est accompagnée d'une musique iconique composée par Lena Raine (qui a aussi travaillé sur la musique de Minecraft).

Celeste : l'histoire parcourue de Maddy Thorson

Après une victoire aux Game Awards 2018, Lena Raine déclare avoir reçu des lettres de joueurs ayant eu des idées noires mais qui se sont finalement rétractées après avoir joué à Celeste. Ce jeu qui sauve des vies a, paradoxalement, mis en danger celle de Maddy. En effet, avec ses problèmes d'anxiété, elle a eu tendance à se refermer sur le développement du jeu. Malgré tout, elle se rend compte que cela à un impact sur la santé de ses amis qui font eux aussi des heures supplémentaires.

En 2020, Maddy Thorson confirmera la transidentité du personnage dans un post sur Medium, où elle-même fera son coming-out. À partir de là, des parallèles avec le jeu sont faits. Par exemple, escalader l'Everest fait référence aux épreuves parcourues dans la propre vie de Maddy pour s'assumer en tant que LGBT. On fait aussi le lien entre le nom de la scénariste "Maddy" et celui du personnage "Madeline".

Pour avoir plus de détails sur l'histoire derrière Celeste, retrouvez notre podcast associé juste ici et sur toutes les applications de podcast (Spotify, Apple Podcast…). Eh oui, JV est désormais aussi en podcast, adaptant JV Legends au format 100 % sonore. Pensez bien sûr à vous abonner pour ne rater aucune histoire autour du monde du jeu vidéo !