Quand Concord a provoqué l’un des échecs les plus cuisants de Sony l’année dernière, on aurait pu croire que l’éditeur aurait annulé tous les projets du même genre. Pourtant, ils semblent avoir confiance en leur prochain jeu service puisqu’ils viennent de recruter un membre de plus pour leur “équipe all-star”.
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Sony recrute une “équipe all-star” pour son prochain jeu service
Même s’il n’a jamais vraiment été officiellement annoncé par Guerilla Games, vous savez peut-être que l’équipe derrière Horizon : Zero Dawn et Horizon : Forbidden West travaille actuellement sur une variante multijoueur de cet univers. Pour le moment baptisé Horizon Online, ce jeu n’est certes pas encore dignement annoncé mais existe bel et bien puisque Guerilla Games a confirmé qu’ils travaillaient bien dessus et que l’on sait que certains développeurs bien connus ont déjà rejoint l’aventure.

Ainsi, il avait déjà été confirmé que le directeur de jeu de Rainbow Six : Siege, Simon Larouche, avait rejoint l’équipe de développement de ce fameux Horizon Online. De quoi apporter un peu d’espoir envers ce projet, surtout quand on ajoute cette information avec une autre qui a été confirmée il y a peu. En effet, c’est désormais au tour de Chris Proctor de faire partie de l’aventure. Les joueurs de Destiny 2 le connaissent bien puisqu’il a travaillé chez Bungie en tant que design director, et qu’il était notamment responsable de la création de la plupart des armes de Destiny 2. Il occupera désormais un poste similaire chez Guerilla Games pour le développement de Horizon Online. Pas de doute, Sony a clairement toujours confiance en ce projet. Certains magazines comme Push Square qualifient même l’équipe de développement de Horizon Online comme une “équipe all-star”, ce qui pourrait peut-être rassurer quelques sceptiques.
Peut-on s’attendre à un échec à la Concord pour Horizon Online ?
Si vous vous souvenez du fiasco Concord dont la plaie est clairement encore ouverte pour beaucoup de joueurs, vous aurez peut-être du mal à garder espoir pour ce fameux Horizon Online. Il faut dire qu’il fait partie des derniers jeux du genre à être encore en cours de développement, là où d'autres projets comme le The Last of Us multijoueur ont été annulés. Mais peut-on vraiment s’attendre à un échec similaire pour Horizon Online ?

Pour le moment, il est bien évidemment beaucoup trop tôt pour affirmer quoi que ce soit avec certitude. Aucune communication officielle sur ce jeu n’a été faite par Sony ou Guerilla Games, et il est donc impossible de savoir à quoi il ressemblera ou de quel type de jeu il s’agira. Mais là où Concord arrivait sur un marché déjà très concurrentiel avec une offre payante et un univers inconnu (et disons-le, peu inspiré) contre une pléthore d’alternatives gratuites et bien installées, Horizon Online pourrait bien profiter de la force de sa licence pour s’assurer au moins une petite base de joueurs plus conséquente que celle de Concord. De plus, il suffirait que certains éléments de gameplay des jeux d’origine (pièges, chasse aux gros robots, points faibles à exploiter…) soient suffisamment bien utilisés dans un titre multijoueur pour en faire un titre vraiment différent de la concurrence. Encore une fois, il est beaucoup trop tôt pour savoir si Horizon Online sera bon ou mauvais, mais il ne risque pas de partir avec les mêmes handicaps que Concord…