Le créateur de Skyrim, Starfield et Fallout a une forte ressemblance avec l’emblématique Michael Scott. Entre génie et mensonges, on vous présente ce personnage qui a marqué l’histoire du jeu vidéo dans ce nouveau JV Podcast !
Todd Howard, génie incompris ?
Todd Howard, ça vous dit forcément quelque chose. C’est le créatif derrière la franchise The Elder Scrolls (1994-2011), mais aussi Fallout 3 et 4 (2008-2015), ou encore Starfield (2023). C’est un génie, pourtant, il est souvent moqué. Son épopée débute en 1994, lorsqu’il rejoint les rangs du studio Bethesda qu’il admire tant. Après avoir passé ses journées à squatter devant les locaux, il a fini par rallier les troupes. Il est efficace puisque dès 1996, il devient le designer de The Elder Scrolls : Daggerfall, la suite de The Elder Scrolls : Arena. Cette production est une révolution dans le genre du CRPG orienté action. Todd Howard et ses équipes ont utilisé les algorithmes pour construire le monde ouvert de ce second volet. Chaque joueur a une expérience unique. On peut même le définir comme l'ancêtre de Minecraft ou de No Man’s Sky, à ce stade.
Todd Howard continue sur cette lancée et sort les autres épisodes de The Elder Scrolls. Cependant, il commence à recevoir des avis négatifs de la part des joueurs, au point où le studio a failli faire faillite dans les années 2000... Et la raison nous a forcément fait penser au personnage excentrique de Michael Scott de la série The Office. Avant la sortie de chacun des jeux qu’il a fait, il fait de fausses promesses. Et forcément, une fois le jeu en main, le public est déçu.

Des succès, mais pas toujours…
Todd Howard s’est fait un nom après la sortie de The Elder Scrolls Morrowind. Il est extrêmement réussi et connaît un succès fou, notamment par la sortie à cette période du long-métrage le Seigneur des Anneaux. Mais la franchise, bien qu’elle ait marqué l’histoire du jeu vidéo, n’est pas parfaite. On y trouve des bugs, comme dans Oblivion. Ayant été présentée comme révolutionnaire avant sa sortie, eh bien, ce n’est pas le cas. Avec le système "Radiant AI", il y a eu énormément de dysfonctionnement pour les joueurs et la qualité du jeu a été diminuée. En parallèle, Todd Howard tient encore de faux commentaires. “Nous sommes sur plus de 200 fins possibles sur Fallout 3” alors qu’il n’y en a seulement 4. Le génie semble ne plus avoir la qualité qu’il avait à ses débuts.
Pour découvrir comment Todd Howard est devenu un mastodonte du jeu vidéo et quelles sont les épreuves que le studio Bethesda a rencontrées, c'est ici et sur toutes les applications de podcast (Spotify, Apple Podcast...) que ça se passe. Eh oui, JV se met désormais aux podcasts en adaptant JV Legends au format 100% sonore. Pensez bien sûr à vous abonner pour ne rater aucune des plus folles histoires du monde du jeu vidéo !