Rainbow Six Siege X : Une mise à jour révolutionnaire qui attire de nouveaux joueurs avec un gameplay amélioré et un mode inédit

Titre original : Rainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précis

Comme prévu, le Rainbow Six Siege X Showcase nous a dévoilé un tas de choses sur l’avenir du FPS tactique. De notre côté, en amont de l’évènement, Ubisoft a répondu à nos questions et nous a même laissé découvrir Dual Front, un mode de jeu inédit ! On vous résume tout ça dans cet article.

Vous en avez peut-être entendu parler : Rainbow Six Siege, le FPS tactique qui tient la baraque depuis presque 10 ans, va connaître une “évolution majeure” grâce à une grosse mise à jour. Cette update, elle s’appelle Rainbow Six Siege X (non, Elon Musk n’a rien à voir là-dedans). “Nous allons renforcer les fondations de Siege pour nous assurer que le titre reste le summum du jeu de tir tactique”, résumait il y a quelques semaines Joshua Mills, game director depuis janvier 2024. On parle donc de meilleurs graphismes, mais aussi d’un gameplay et d’un travail sur le son plus abouti.

Des changements, en douceur

Mills a également précisé que Siege X n’est pas une suite : “ce n’est pas Siege 2”, pour reprendre ses mots. Et ça, mine de rien, c’est assez intéressant… Ces dernières années, pas mal de studios se sont cassés les dents en sortant la suite d’un jeu-service à succès. Overwatch 2 ressemblait par exemple trop à son prédécesseur (en plus de zapper certaines promesses faites à la communauté) et avec les années, le contenu de Payday 2 était devenu si énorme que quand Payday 3 est arrivé, avec seulement 8 braquages et quelques mécaniques en moins, eh bien, les joueurs n’ont pas suivi.

Bref, inaugurer un nouveau jeu en ligne quand la communauté est toujours accro à l’ancien épisode, ce n’est pas évident. L’idéal semble donc de s’inscrire dans le prolongement de tout ce qui a été fait jusqu’à présent plutôt que de marquer un “point de rupture”. C’est l’option qu’a choisie Ubisoft pour Rainbow Six avec Siege X (ce qui n’exclut pas l’arrivée d’un Siege 2 un jour). D’ailleurs, si on vous en parle aujourd’hui, c’est parce qu’on a fait le plein d’infos sur cette mise à jour et qu’on a même pu jouer à un mode inédit.

Rainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précis

Rainbow Six Siege devient gratuit

Avant toute chose, un truc important : avec Siege X, Rainbow Six deviendra en grande partie free-to-play. En “grande partie”, parce qu’il y aura en fait plusieurs éditions (comme c’est le cas aujourd’hui) : une version gratuite, avec 26 opérateurs et tous les modes de base inclus par défaut ; une version intermédiaire payante avec un peu plus de personnages ; et une dernière version - la plus chère - avec le casting complet, soit 75 opérateurs à ce jour. Dans les deux premiers cas, vous pourrez toujours débloquer de nouveaux agents grâce à la Renown (l’XP) ou à des crédits premium. À noter que les parties classées et la Siege Cup seront seulement accessibles pour celles et ceux qui ont craqué pour une édition payante. Il faudra cependant toujours être de niveau 50.

Ce passage au free-to-play a un but très clair : attirer de nouveaux joueurs. D’ailleurs, avec Siege X, Ubisoft a complètement revu son système de leveling. Désormais, du niveau 1 à 20, les joueurs débloqueront progressivement des modes de jeu, des opérateurs et des tutoriels pour apprendre les us et coutumes du FPS petit à petit. Mais les fans de longue date ne seront pas laissés pour compte : si vous possédez déjà Rainbow Six, vous aurez automatiquement accès au contenu de la version payante de Siege X (toute votre progression sera également transférée). En plus, vous recevrez un prix pour chaque année passée sur le jeu ainsi qu’un badge portant la date de votre première partie.

La carte Border modernisée (Rainbow Six Siege X)

Rainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précisRainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précis

Nouveau look pour une nouvelle vie

Maintenant qu’on a dit ça, on peut passer à la technique ! À sa sortie, Siege X proposera 5 cartes modernisées, des versions “plus plus” des maps que vous connaissez déjà. Le level design restera le même mais c’est globalement plus beau (avec un joli travail sur les lumières) et il y a de nouveaux objets destructibles. Ce dernier point est très important puisque ça signifie de nouvelles opportunités stratégiques pendant les parties. Par exemple, vous pourrez créer un écran de fumée en tirant sur un extincteur, faire jaillir une flamme en perçant un tuyaux de gaz et désactiver momentanément - ou complètement - les détecteurs de métaux.

Toutes les cartes modernisées accueilleront ces objets destructibles. Au lancement de Siege X, c’est Clubhouse, Chalet, Bank, Kafe et Border qui auront le droit à cette mise en beauté. Par la suite, Ubisoft prévoit d’ajouter trois aires de jeu modernisées par saison jusqu’à ce qu’ils soient tous remis au goût du jour. En attendant, les versions classiques des cartes resteront jouables. Il sera aussi question d’une map “retravaillée” par an, avec quelques changements en matière de level design, et même d’un champ de bataille complètement inédit dès l’année prochaine.

La carte Chalet modernisée (Rainbow Six Siege X)

Rainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précisRainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précis

De nouvelles manières de jouer

Ce n’est pas tout. On parlait plus haut d’un gameplay plus abouti, et alors, qu’est-ce que ça signifie ? Plusieurs choses à noter : avec Siege X, vous pourrez courir alors que vous êtes en rappel et même passer d’un angle à l’autre d’un bâtiment tout en restant accroché (par le passé, il fallait descendre puis relancer le grappin). Avec l’amélioration des effets de lumière, l’ombre de votre opérateur fera également son apparition, ce qui sera susceptible de trahir votre cachette. Enfin, cette mise à jour introduira un audio 2.0. La propagation du son - que ce soient les bruits de pas, les échanges de feu ou le bruitage d’un gadget - sera plus crédible et fiable que par le passé. On a pu le constater : en termes de spatialisation, c’est-à-dire, la direction d’où semble venir un son, il y a vraiment du mieux.

Rainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précis

Dual Front, un mode inédit en 6v6

Mais avant de se quitter, il faut qu’on vous parle d’un petit nouveau : Dual Front, un mode de jeu permanent qui sera introduit avec Siege X et qui change radicalement la dynamique des combats auxquels vous êtes habitués. On passe à du 6v6 sur une carte unique plus grande que la moyenne et en plus, les attaquants et les défenseurs sont dans la même équipe. Cerise sur le gâteau : il y a du respawn et vous pouvez changer d’opérateur après chaque échec. À part ça, l’idée est simple. Il suffit de capturer les secteurs ennemis pour l’emporter (une partie dure une vingtaine de minutes).

Tout le principe de Dual Front sera donc de revoir en permanence votre stratégie, quitte à passer d’attaquant à défenseur dans l’urgence. Qui plus est, pour rajouter un peu de piment, le centre de la carte est une “Zone Neutre”, où ont lieu diverses missions optionnelles (comme un otage à secourir). Réussir ces missions, c’est s’assurer des bonus qui vous aideront à capturer les secteurs adverses.

La carte de Dual Front et sa Zone Neutre (Rainbow Six Siege X)

Rainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précisRainbow Six Siege X : Ubisoft fait mieux qu’Overwatch et Payday sur ce point très précis

Alors c’est sûr, Dual Front va décontenancer, peut-être même diviser, mais c’est une bonne manière pour les nouveaux venus d’entrer dans Rainbow Six. D’ailleurs, avec Siege X, Ubisoft promet “plus de contenu à un rythme plus soutenu”. L’éditeur-développeur français a même affirmé qu’il serait au rendez-vous pour les “10 prochaines années” avec son FPS tactique. Alors, le rendez-vous est pris !