Le dernier opus d’Ubisoft, Assassin’s Creed Shadow, offre une expérience nous plongeant dans un Japon féodal. Dans ce titre, le studio a retiré bon nombre de fonctionnalités pour que les joueurs arrêtent d’être passifs.
Des fonctionnalités retirées mais redemandées par les joueurs
Contrairement au précédent opus, Assassin’s Creed Shadows a supprimé certaines fonctionnalités, qui pouvaient encourager les joueurs à détourner leur attention le temps de quelques minutes, comme l’option “suivre la route” sur les montures. Cette absence incite les joueurs à participer activement au déplacement et aux rencontres aléatoires sur le trajet, réduisant ainsi les moments “téléphone” le temps d’aller d’un point A à un point B.

Malgré cet oubli volontaire, les joueurs ont demandé le retour de celui-ci ainsi que de nombreuses autres présentes dans d’autres opus de la licence. Un post Reddit recense toutes les fonctionnalités que les joueurs aimeraient revoir. Dans le lot, on retrouve la possibilité de méditer ou de dormir afin de passer du jour à la nuit, mais aussi inversement afin de pouvoir s’infiltrer dans l’ombre.
Outre ces demandes, les joueurs on aussi fait des demandes pour : Des mini-jeux issus du folklore japonais de l’époque ou encore la personnalisation des montures et des personnages. Mais pour toutes ces demandes, les prochains mois nous diront ce qu’il adviendra du jeu. En témoigne un communiqué des développeurs sur X (Twitter) remerciant les joueurs pour leur confiance.
— Assassin's Creed (@assassinscreed) March 24, 2025
Une immersion totale dans le Japon féodal
Ce dernier opus de la licence nous transporte tout droit dans le Japon féodal du XVIᵉ siècle, une époque marquée par les samouraïs et les shinobis. Les deux protagonistes, Yasuke, un samouraï d’origine africaine, et Naoe, une kunoichi (terme désignant une femme, mais souvent utilisé pour désigner une femme ninja) de la province d’Iga, qui nous permettent d’avoir deux visions du Japon de cette époque. Ces deux personnages possèdent chacun son style de combat bien à eux, un plutôt brut et un où l’assassinat est de mise, permettant la découverte des différentes techniques de cette époque.

Plein d’autres détails viennent aussi se greffer à l’immersion, comme la pléthore d’activités annexes qui fera découvrir les paysages auprès des joueurs, mais aussi au travers de la bande sonore avec les musiques qui s’adaptent en fonction des situations de jeu.