Kingdom Come 2 : Plongée dans un RPG médiéval ultra-réaliste avec des détails époustouflants

Titre original : Kingdom Come 2 est l'un des jeux vidéo les plus réalistes au monde, certains détails sont hallucinants !

Kingdom Come: Deliverance 2 repousse les limites du réalisme, étonnant les joueurs qui continuent encore de faire des découvertes de plus en plus impressionnantes.

Une immersion médiévale saupoudrée de réalisme

Dès les premières minutes de jeu, Kingdom Come: Deliverance 2 impressionne par la richesse de ses environnements. Les forêts denses, les villages animés et les imposants châteaux recréent avec précision le royaume de Bohême du XVe siècle, offrant une plongée dans une véritable reconstitution historique de l’époque. Chaque élément a été conçu avec un souci du détail allant jusqu’à ressembler à la vie réelle. En exemple, on retrouve le château de Trosky en Tchéquie.

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L’histoire poursuit là où le premier titre s’était arrêté : on y incarne Henri de Skalice, fils de forgeron en plein royaume de Bohême, avec une mission de la plus haute importance. Aller au château de Trosky avec son camarade Hons Capon afin d’avoir le soutien du roi Vaceslas pour résister au roi Sigismond, roi de Hongrie et de Croatie.

Des détails réalistes qui défient les attentes

L’attention au détail de la part du studio Warhorse sur KCD 2 ne se limite pas à l’aspect visuel. Un exemple frappant est la simulation de la vitesse du son lors des orages. Un utilisateur Reddit a observé que le délai entre la perception de l’éclair et le bruit du tonnerre correspond fidèlement aux lois physiques réelles, ajoutant une couche de réalisme au jeu. Sur les suites de ces recherches, l’utilisateur a confirmé que ce n’était pas un hasard, car, sur une des missions du jeu où le joueur est tenu en embuscade – À l’assaut de Nebakov –, si l’on observe les tireurs, alors on peut voir la fumée des armes à feu avant même d’entendre la détonation du coup de feu.

Mais ce n’est pas non plus la première fois que cela est implémenté dans un jeu, car, dans les commentaires du post, quelqu’un apporte la lumière que cela fait déjà un moment qu’il est dans le moteur CryEngine. Il explique même qu’il a déjà été mis dans le jeu Hunt: Showdown de chez Crytek. Avec tous ces détails, on espère que les prochaines découvertes des joueurs seront tout autant incroyables. On pourrait classer le jeu dans la même trempe que ce qu’a fait Rockstar avec Red Dead Redemption 2 et sa minutie du détail.