Aperçu du Remake 2D-HD de Dragon Quest I & II : Une Trilogie Renaissante chez Square Enix

Titre original : Aperçu Dragon Quest I & II Remake 2D-HD du 27/05/2025

Six mois après la sortie de Dragon Quest III HD-2D Remake, Square Enix n’en a pas fini avec la remise au goût du jour de vieux épisodes de DQ. Désormais, c’est au tour des deux premiers opus de la saga de faire peau neuve à travers une compilation. Clairement, c’est sur ces deux titres que j’avais le plus d’interrogations et après avoir y joué, j’ai eu plusieurs éléments de réponses qui m’ont pas mal rassurés.

Si vous n'êtes pas familier avec Dragon Quest, vous avez sûrement été surpris de voir que Square Enix a décidé de proposer un remake du troisième épisode avant celui des deux premiers opus de la saga. Il y a une raison simple à cela : en plus d'être un épisode populaire, Dragon Quest III est celui qui se déroule en premier chronologiquement au sein de la trilogie originale, suivi de DQI et DQII. Ces trois jeux forment la trilogie d'Elric, surnom donné au héros de Dragon Quest III et pour ces remakes, Square Enix a décidé de faire les choses dans l'ordre narratif. Après la sortie de Dragon Quest III HD-2D Remake en novembre 2024, Dragon Quest I & II Remake 2D-HD seront disponibles cette année dans une compilation conjointe à laquelle on a pu jouer pendant une session de jeu. Et clairement, c'était sur ces jeux que j'avais le plus d'interrogations !

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Dragon Quest I, un épisode compliqué à remettre au goût du jour

Quand Dragon Quest I & II Remake 2D-HD a été annoncé, les fans avaient une question : est-ce que les deux épisodes seront séparés ou bien ne vont-ils former qu'un seul et unique jeu ? Après avoir essayé, on peut vous dire que Dragon Quest I & II Remake 2D-HD propose de jouer aux deux jeux séparément en les sélectionnant sur l'écran d'accueil. Et comme à tout seigneur tout honneur, j'ai commencé par le premier Dragon Quest qui est le projet qui m'interroge le plus. Sorti en 1986, le jeu original a vieilli à cause d'un élément central : on y joue qu'un seul personnage tout au long de l'aventure ! Pour un jeu de rôle aux combats au tour par tour, cela rend les choses difficilement palpitantes. Fort heureusement, l'expérience ne s'étend que sur une dizaine d'heures de jeu grand maximum dans sa version originale, mais reste à savoir ce qu'il en sera pour le remake.

Manette en main, ce Dragon Quest I HD-2D Remake reprend tout ce que proposait DQIII Remake avant lui avec des graphismes entièrement refaits en HD-2D, des musiques réorchestrées et de nombreuses options de confort qui améliorent l'expérience de jeu. Pour ce qui est des quelques spécificités du remake, notre héros fait face à plusieurs ennemis à la fois, ce qui n'était pas le cas dans le jeu originel. Hormis ça, difficile de dresser un vrai bilan de cette première prise en main de DQI Remake tant la session était courte et qu'on sent de grandes similitudes avec Dragon Quest III HD-2D Remake. D'un point de vue de la cohérence, c'est donc une réussite puisqu'on ressent plus que jamais que les jeux se suivent entre eux, d'autant plus qu'on retrouve les monstres de DQ3 dans cet épisode. Néanmoins, c'est bien le second opus qui se démarque le plus du lot, même après notre courte preview.

Une version définitive pour Dragon Quest II, l'épisode le plus dur de la saga

Si Dragon Quest II a une réputation particulière au sein de la saga, c'est à cause de sa difficulté devenue légendaire au fil du temps. Durant ma courte session de jeu, j'ai été ravi de voir qu'elle n'avait pas été atténuée, du moins de ce que j'ai pu essayer. Les ennemis sont nombreux et nos personnages ont un rôle bien défini ce qui complique pas mal les choses comparé à DQ3 et sa liberté de jobs. Néanmoins, j'espère que le remake ne souffrira pas des autres lourdeurs qui ont gâché l'expérience originale pour ne garder que le challenge de ses combats. Pour autant, cela reste un élément déterminant de l'identité de DQII et il y a de quoi être ravi de voir que la difficulté a été préservée même si elle n'est plus forcément dans les standards modernes. Mais bon, avec les options de conforts de jeu, ce n'est plus la même paire de manches aujourd'hui ! Et heureusement, on peut compter sur pas mal de nouveautés dans ce remake.

Tout d'abord, Dragon Quest II est probablement l'épisode le plus scénarisé de la trilogie car il est le seul où les personnages de notre équipe parlent. Grâce au remake, le prince de Cannock et la princesse de Moonbroke, qui sont les cousins de notre héros, sont même doublés ce qui permet de se sentir encore plus investi dans l'histoire, même si elle reste évidemment basique. D'ailleurs, que ce soit Dragon Quest I ou II, on retrouve une mise en scène simple, mais efficace qui met en lumière sous un nouveau jour des séquences des jeux originaux. Et puis, ce Dragon Quest II profite de compositions réorchestrées qui changent de celles de Dragon Quest III et I, ce qui donne le souffle d'une aventure inédite. Enfin, petit détail qui change la vie, c'est que les faiblesses élémentaires sont indiquées, autant sur les ennemis que sur les sorts. Une vraie amélioration par rapport à Dragon Quest III HD-2D Remake !

Nos impressions

Six mois après le remake du III, Dragon Quest I-II HD-2D s'apprête à compléter la trilogie d'Elric en reprenant la base du premier jeu tout en l'améliorant. Grâce à ce projet, les structures particulières de ces deux jeux de rôle cultes semblent avoir été préservées tout en profitant de conforts modernes. Si je suis encore très curieux de la forme du remake de Dragon Quest I sur le long terme, sa suite se présente comme un projet stimulant par son challenge et sa narration plus poussée au sein de la trilogie. Reste qu'il faudra être patient puisque la compilation est prévue pour le 30 octobre 2025.

L'avis de la rédaction
Excitant