Les remasters et remakes sont en vogue ces derniers temps, comme nous l’a démontré la sortie récente d’Oblivion Remastered. Beaucoup de joueurs aimeraient voir leur franchise préférée revenir sur les consoles actuelles, mais pour les fans de Fallout, cela risque d’être compliqué. L’un des créateurs de la saga s’exprime à ce sujet.
Plus les années passent et plus les mots “remakes” et “remasters” deviennent populaires. Ces réinterprétations de classiques vidéoludiques permettent aux joueurs de replonger dans leurs titres favoris et aux néophytes de les découvrir. La plus récente reste Oblivion Remastered, ce jeu vidéo culte, à l’origine de Bethesda, a connu un succès fulgurant alors qu’il a été commercialisé en “shadow-drop”, c’est-à-dire sans aucune annonce au préalable (bien que des rumeurs prévoyaient sa commercialisation). Aujourd’hui, les remakes et remasters sont au cœur de beaucoup de débats et récemment, Tim Cain, l’un des créateurs du premier Fallout (aujourd'hui détenu par Bethesda) s’est exprimé à ce sujet. Il évoque notamment la possibilité d’un remaster du jeu original, et sa réponse risque de décevoir les fans.
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Moins simple que cela n'y parait
Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, le concepteur, ayant travaillé pendant six ans chez Interplay, le studio à l’origine du jeu, revient pendant 17 minutes sur l’éventail de détails “techniques, juridiques et créatifs” ne permettant pas une remasterisation du titre original. Il relève surtout que certaines mécaniques rendent le jeu “trop difficile” et qu’il faudrait tout simplement les retirer afin de le rendre plus accessible. Mais cela reviendrait à créer quelque chose de totalement différent, dénaturant totalement le titre original. Cain évoque notamment que l’interface de Fallout n’est pas adaptée aux publics modernes.
"Tout est possible"
Le quinquagénaire a surtout pris le temps d’expliquer qu’il avait supprimé le code source du jeu. Il avait pris cette décision lors de son départ d’Interplay sur conseil du studio. “Quand j’ai quitté Interplay, ils m’ont dit : “Tu ferais mieux de ne pas en avoir de copies”. J’ai détruit toutes celles que je possédais, ainsi que les premiers prototypes (...)”. Suite à cela, le programmeur est revenu sur les différents problèmes de droit, mentionnant que les licences musicales avaient été obtenues sans envisager une potentielle remasterisation car en 1997 (date de sortie du premier Fallout), cela n’existait pas.

Malgré les raisons données par Tim Cain, certains utilisateurs dans l’espace commentaire de sa vidéo évoquent qu’un remaster ou un remake serait tout à fait envisageable. D’autant plus lorsque l’on voit le succès de l’adaptation télévisée de Fallout sur Amazon Prime Video. “Si vous parlez à Todd Howard (producteur exécutif chez Bethesda) je suis sûr que vous y parviendrez. S’ils parviennent à créer une série TV fidèle aux jeux, alors tout est possible”.