Parfois, il y a des jeux qui nous attrapent et on comprend pas trop pourquoi. J’ai récemment eu le cas avec Rematch. C’est un jeu de foot. Sur le papier, c’est pas du tout mon truc, mais je suis devenu accro.
Je suis à fond dans Rematch et je suis le premier surpris ! Si ça vous dit rien, c'est le dernier titre de Sloclap, un studio français à qui l’on doit SIFU et Absolver. Et… c’est un jeu de foot. Je vais être honnête avec vous, j’ai pas touché à FIFA depuis des plombes, et quand je regarde du ballon rond, c’est seulement pour les grandes compétitions, genre l’Euro et la Coupe du monde. Alors, pourquoi Rematch me captive autant ?
Pas un jeu de foot classique
Déjà, faut savoir que c’est pas un jeu de foot traditionnel. On est clairement plus proche de Rocket League que de FIFA : les matchs se déroulent en 3v3, 4v4 ou en 5v5, et il y a ni arbitre, ni carton, ni arrêt de jeu. En bref, tous les coups sont permis. Vous pouvez très bien faire un tacle assassin puis reprendre votre course comme une fleur.
Mais par-dessus tout, dans Rematch, vous contrôlez qu’un seul et unique joueur, comme dans le Club Pro ou le mode Carrière de FIFA. Les postes ne sont pas figés non plus. Même si quelqu’un est placé par défaut au goal, il peut complètement monter ou changer sa place avec un coéquipier. En fait, si vous vous approchez de vos cages et qu’il n’y a personne, vous enfilez automatiquement les gants.


Savoir lire le jeu
Donc clairement, vous n’avez pas tout le temps le ballon. Et s’il faut évidemment pas faire n’importe quoi quand vous avez le sésame au pied, votre position et la lecture du jeu sont super importants. Et je crois que c’est ce que je préfère dans Rematch : il faut toujours anticiper. Encore plus que dans un match classique (et c’est un footix qui vous parle), les contres peuvent partir à tout moment. Ça peut notamment aller très vite en 3v3. Quand deux joueurs montent en attaque, il reste que le goal en “dernier rempart”.
Et puis, au-delà du placement, la gestion de l’endurance joue beaucoup. Dans Rematch, vous avez deux jauges de sprint : une première plutôt généreuse, qui correspond à une course normale, et une autre bien plus mince, qui vous permet de courir encore plus vite. Pour être là au bon moment, il faut donc veiller à pas dépenser son énergie n’importe comment (si vous courez bêtement après la balle, vous serez par exemple vite à sec). Et ça, j’adore aussi.

Une pépite à découvrir
Il y a bien sûr d’autres choses que j’aime chez Rematch : sa dimension précision, où il faut vraiment viser avec la caméra pour marquer et orienter le stick au millimètre pour réussir une passe ; ou ses notions de timing, pour arrêter une balle dans les airs avec le haut du corps ou placer une reprise de volée. Bref, c’est bien parti pour être mon jeu de l’été. Pour rappel, Rematch est dispo dans le Game Pass PC et le Game Pass Ultimate sur Xbox Series. Sinon, il faudra débourser 25€ pour l’acheter sur Steam, PS5 ou Xbox Series. Si vous voulez en savoir plus, on vous renvoie à notre test.