Colline Dolente dans The Witcher 3 : Guide des choix, conséquences et accès à la quête

Titre original : Colline Dolente The Witcher 3 : quels sont les meilleurs choix et quelles en sont les conséquences ?

Dans The Witcher 3 : Wild Hunt, la quête secondaire “Colline Dolente” se présente comme une étape sombre et complexe de l’intrigue principale “Les Dames de la Forêt”. Située dans la région de Velen, cette quête vous confronte à des choix moraux difficiles, influençant le destin des habitants de Culterrier, des orphelins du marais de Torséchine, et de la famille du Baron Sanglant.

Sommaire

  • Comment accéder à la grotte pour la quête Colline Dolente dans Witcher 3 ?
  • Choix 1 : Libérer l'esprit
  • Choix 2 : Combattre l'esprit
  • La Colline Dolente : quelles conséquences pour quels choix ?

L'aventure commence lorsque Geralt est sollicité par les Moires pour éliminer un esprit maléfique caché dans un Chêne Ancien. Selon elles, cet esprit serait à l'origine de nombreux meurtres autour de Culterrier. En échange de cette mission, les Moires promettent de fournir à Geralt des informations précieuses sur Ciri.

Comment accéder à la grotte pour la quête Colline Dolente dans Witcher 3 ?

Peu importe comment vous débutez la quête, rendez-vous au Chêne Ancien. Dès votre arrivée, une voix vous met en garde et vous serez attaqué par des loups. Après les avoir vaincus, cherchez l'entrée de la grotte gardée par un loup-garou. Suivez les pointillés blancs sur votre carte pour localiser précisément l'accès.

À l'intérieur de la grotte, suivez le chemin inondé jusqu'au cœur de l'arbre où réside l'esprit. Le dialogue avec cet esprit varie en fonction de votre progression dans la quête principale. Vous aurez à choisir entre libérer ou tuer l'esprit, chaque décision ayant des conséquences significatives.

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Choix 1 : Libérer l'esprit

Colline Dolente The Witcher 3 : quels sont les meilleurs choix et quelles en sont les conséquences ?

Si vous choisissez de libérer l'esprit, il vous demandera de collecter trois objets :

  • Plume de corbeau : Dirigez-vous à l'ouest de Culterrier. Traversez un pont cassé et affrontez des harpies pour piller leur nid et obtenir la plume. Si vous avez déjà exploré cette zone lors d'une quête avec Johnny, vous pourriez déjà posséder cet objet
  • Ossements de l'esprit : Cherchez dans les marécages entre le Chêne Ancien et les Orphelins du Marais de Torséchine. Utilisez vos sens de sorceleur pour localiser la tombe de l'esprit et récupérer ses restes
  • Cheval noir : Au lieu indiqué par le marqueur d'objectif, trouvez un troupeau de chevaux noirs. Utilisez le signe Axii pour en contrôler un et ramenez-le à la grotte

Une fois les objets réunis, retournez à la grotte pour effectuer le rituel. Vous aurez alors trois options : libérer l'esprit, le tromper pour qu'il meure, ou changer d'avis et le combattre.

Choix 2 : Combattre l'esprit

Si vous décidez de tuer l'esprit, préparez-vous à affronter des ouvriers Endrega qu'il invoquera pour sa défense. Profitez des pauses entre les vagues d'ennemis pour attaquer les branches protégeant le cœur, jusqu'à pouvoir l'atteindre directement.

La Colline Dolente : quelles conséquences pour quels choix ?

Vos décisions dans cette quête affecteront la suite de l'histoire (spoiler : il n'y a aucune suite vraiment parfaite en tous points) :

  • L'esprit est mort : Le village de Culterrier est épargné, mais les orphelins sont capturés par les Moires. Anna, traumatisée, devient folle et part avec son mari en quête de soins
  • L'esprit est libéré : Les enfants sont sauvés et confiés à Marabella à Novigrad. Cependant, Culterrier est attaqué, et Anna, maudite par les Moires, se transforme en sorcière des eaux. Après la levée de la malédiction, elle meurt, entraînant le suicide de son mari
  • L'esprit est libéré sans consulter l’Échevin : Le village subit une attaque, mais Anna échappe à la transformation. Le sort des orphelins reste ambigu