Il se fait détruire par les joueurs sur Steam, mais il reste le jeu le plus vendu de l’année
La chasse est ouverte !
C’est par l’intermédiaire de Mat Piscatella de Circana que nous apprenons que la célèbre franchise de Capcom, Monster Hunter, est bien partie pour (encore) faire parler d’elle cette année. En effet, d’après les chiffres enregistrés par Circana qui proviennent des ventes physiques et numériques (via des résultats fournis par les éditeurs), Monster Hunter Wilds est en tête des ventes aux États-Unis pour l’année 2025. Sorti le 28 février, le jeu bat ainsi The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered (sorti le 22 avril, à la deuxième place) et Assassin's Creed Shadows (sorti le 20 mars, à la troisième place). Le top 5 est complété par Call of Duty : Black Ops 6 et MLB : The Show 25.
Les 5 jeux les plus vendus de 2025 en dollars générés
- Monster Hunter : Wilds (Capcom)
- The Elder Scrolls IV : Oblivion : Remastered (Microsoft)
- Assassin’s Creed : Shadows (Ubisoft)
- Call of Duty : Black Ops 6 (Microsoft)
- MLB : The Show 25 (SIE/MLB)

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Pris au piège !
Quand Monster Hunter Wilds est sorti en février dernier, les joueurs semblaient ravis du travail effectué par Capcom. Cependant, 5 mois plus tard, les joueurs PC font entendre leur mécontentement sur Steam. Au moment où nous écrivons ces lignes, les évaluations récentes sont mauvaises, avec 88 % d’avis négatifs enregistrés. Même si certains joueurs reprochent un manque de contenu à haut niveau, la plupart des commentaires évoquent des soucis techniques que le développeur japonais a bien du mal à corriger. Malgré divers patchs et améliorations, les soucis de performances sont toujours là et alimentent la colère des fans.

“L'opti du jeu est vraiment très compliquée”, lit-on dans les messages, “le jeu tournait plutôt bien au début sur une très bonne config, 2 semaines sans y jouer et il ne marche plus du tout”, écrit un autre joueur. “Le CPU monte à 90°C en permanence, même en mettant tout en 'Low', avec DLSS et 60 FPS max. Le GPU reste à 70-75°C, donc c’est clairement le moteur du jeu qui ne répartit pas bien la charge”, regrette un autre utilisateur. Il n’y a plus qu’à espérer que malgré les bons chiffres enregistrés, Capcom trouve un jour la solution à tous les soucis remontés…