Évolution des personnages dans Clair Obscur Expedition 33 : de l'esquisse à la version finale du jeu vidéo

Titre original : Clair Obscur Expedition 33 : ces personnages ne ressemblaient pas du tout à ceux que vous connaissez dans la version finale de ce jeu vidéo

On le sait, créer un jeu vidéo prend généralement plusieurs années. Pendant tout ce temps, les personnages que l’on voit dans le produit final ont rarement le même physique que celui qu’ils avaient pendant le développement. C’est aussi le cas dans Clair Obscur : Expedition 33, comme le prouve cette interview…

Voir Xbox Game Pass sur Amazon

Ces personnages de Clair Obscur Expedition 33 n’ont pas toujours ressemblé à ça…

Si vous vous intéressez un peu à l’industrie du jeu vidéo, vous savez qu’un jeu ne se crée pas en quelques jours. Et pendant les plusieurs années de développement que peut nécessiter un titre comme Clair Obscur : Expedition 33, autant dire que les personnages, les décors et l’interface passent par de nombreux essais différents avant de trouver la version finale. Si vous avez pu profiter du design exceptionnel de ce jeu français signé Sandfall Interactive, c’est donc en partie grâce à ces nombreuses tentatives qui ont par la suite été retravaillées, voire complètement refaites. Et quand on compare le produit fini avec les images de développement, on se rend compte que les différences sont parfois énormes :

Il y a quelques semaines, la vidéaste et conceptrice de jeux vidéo WTF’UX a pu interviewer Brieuc Inisan, l’un des développeurs de chez Sandfall Interactive qui a travaillé sur l’interface de Clair Obscur : Expedition 33. A l’occasion de cet entretien, ce dernier a notamment partagé plusieurs captures d’écran montrant une ancienne version de l’interface… et surtout des vieux concepts de personnages bien connus comme Verso, Sciel et même des personnages abandonnés comme Lucien, qui était en fait l’ancien nom de Gustave. On vous laisse découvrir tout ça à partir de 39:50 de vidéo, les personnages sont méconnaissables.


Quel avenir pour Clair Obscur Expedition 33 ?

Cela ne fait de doute pour absolument personne, Clair Obscur : Expedition 33 est la surprise de l’année 2025. Si le jeu était tout de même attendu par beaucoup de joueurs qui avaient déjà décelé un certain potentiel grâce aux premières bandes-annonces, peu auraient pu prédire le succès phénoménal qu’a pu avoir ce titre développé par les français de chez Sandfall Interactive. Malgré une présence dans le Game Pass dès le jour de sa sortie, Clair Obscur : Expedition 33 s’est vendu à plus de 3,3 millions d’exemplaires en quelques mois, ce qui n’arrive pas tous les jours et encore moins pour un studio indépendant. Ainsi, pour beaucoup de joueurs et même de professionnels de l’industrie, Clair Obscur : Expedition 33 pourrait bien être le grand gagnant du titre de jeu de l’année aux prochains Game Awards. Mais peut-on en être si sûr ?

Clair Obscur Expedition 33 : ces personnages ne ressemblaient pas du tout à ceux que vous connaissez dans la version finale de ce jeu vidéo

Car mine de rien, l’année 2025 a déjà donné naissance à quelques belles pépites du côté des jeux vidéo. Un peu avant Clair Obscur, il y avait déjà Split Fiction qui avait impressionné tous ceux qui y ont joué, sans oublier que le précédent jeu du même studio a déjà remporté le titre de Jeu de l’année en 2021. On pourrait également citer Monster Hunter Wilds, Kingdom Come : Deliverance II, voire des jeux qui ne sont pas encore sortis comme Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4 ou Ghost of Yotei. Mais s’il y a bien un jeu qui pourrait faire concurrence à Clair Obscur pour le titre de jeu de l’année, c’est certainement Death Stranding 2. Difficile en effet d’ignorer l’effet que procure les jeux de Kojima sur l’industrie, et plus particulièrement chez Geoff Keighley qui supervise la cérémonie des Game Awards. Quoi qu’il en soit, tout ceci ne reste que spéculations, d’autant qu’on ne sait même pas encore quels jeux seront nommés.