Certains disent que les plus grands jeux de rôle sont ceux qui réservent encore des surprises après plusieurs centaines d’heures de jeu. Et c’est précisément ce que propose The Witcher 3, qui arrive encore à surprendre les joueurs même 10 ans après sa sortie…
Même après 1000 heures de jeu, un joueur découvre de nouvelles choses sur The Witcher 3
Même si vous n’y avez jamais joué vous-même, si vous aimez les jeux de rôle ou les jeux en monde ouvert en général, vous avez certainement déjà entendu parler de The Witcher 3. Il faut dire qu’au moment de sa sortie, il avait littéralement révolutionné l’industrie grâce à son level design exemplaire et à sa narration aux petits oignons. Mais à l’instar de Baldur’s Gate III ou même de The Elder Scrolls V : Skyrim, ce qui fait de The Witcher 3 un jeu mémorable, c’est aussi tous les petits secrets que l’on continue de découvrir même plusieurs années après sa sortie. Récemment, un joueur a partagé une expérience sur Reddit qui encapsule ce genre de choses :
I have played roughly 1000 hours and I only just discovered you can save this guy
by u/skip13ayles in witcher
J’ai joué environ 1000 heures et je viens de découvrir qu’on peut sauver ce gars. J’ai découvert ça complètement par accident. Dans cette partie, j’ai décidé d’essayer des choses que je n’avais jamais pensé à essayer, comme par exemple voler en face des gardes et se battre contre eux. Donc j’ai affronté ces gardes parce qu’ils étaient atroces et je pensais vraiment qu’ils finiraient assommés comme d’habitude et que rien ne se passerait à part ressentir la satisfaction d’avoir puni des oppresseurs. Mais à ma surprise, ça a vraiment marché. Dans toutes mes parties j’ai simplement continué d’avancer et je ne me suis rendu compte que maintenant de qui il s’agissait.
The Witcher 3 est sorti il y a 10 ans, et il réserve encore des surprises
Vous l’aurez compris, même 10 ans après sa sortie, The Witcher 3 continue de surprendre même les joueurs les plus vétérans. C’est d’ailleurs souvent l’effet que peuvent faire les jeux qui laissent beaucoup de liberté aux joueurs, puisque ces derniers ne sont pas habitués et ne savent donc pas toujours ce qu’il est possible de faire ou non. Dans les commentaires du post Reddit mentionné ci-dessous, on remarque que beaucoup de joueurs ne savaient effectivement pas que l’on pouvait sauver ce personnage qui n’est autre que Moritz Diefenthel, une connaissance de Triss.

Bien sûr, cet exemple n’est qu’un des nombreux du même genre que CD Projekt a parsemé dans The Witcher 3, et c’est d’ailleurs quelque chose que l’on retrouve également dans Cyberpunk 2077, leur dernier jeu en date. On peut donc tout à fait espérer que The Witcher 4 proposera également tout un tas de petites interactions cachées à sa sortie, que les joueurs finiront par trouver un jour ou l’autre. Bien sûr, il faudra attendre sa sortie pour en avoir le coeur net, dont la date n’a pas encore été communiquée.