Dans Fortnite, il y a de la construction… mais ces deux tricheurs se font démolir.
Epic Games affiche salement deux tricheurs
Les papas de Fortnite ont franchi un cap dans leur lutte contre la triche. Accusés de “comportements graves”, deux joueurs de Fortnite ont dû s’excuser publiquement par le biais de vidéos YouTube. L’un, connu sous le pseudonyme Zebsi, est accusé d’avoir lancé des attaques DDoS contre des streamers en pleine partie. L’autre, surnommé Mirrored, est soupçonné d’avoir non seulement utilisé des cheats en tournoi, mais également de les avoir vendus à d’autres utilisateurs.

Dans les vidéos d’excuses, Zebsi déclare regretter “les attaques DDoS et les dommages causés aux streamers, aux autres joueurs et à Epic Games”, tandis que Mirrored reconnaît avoir vendu des programmes et du matériel de triche, s’excusant, lui aussi, auprès de la communauté. Les mea culpa ne suffisent pas, puisque Epic Games a également banni à vie les comptes des deux coupables. Cette double punition marque un tournant dans la stratégie de la firme contre les tricheurs : elle n’hésite plus à contraindre, d’une façon ou d’une autre, les joueurs qui gâchent l’expérience des autres à s’excuser avant de tirer la chasse. Humiliation publique, vous avez dit ?
Un message clair adressé aux joueurs de Fortnite
La démarche d’Epic Games vise à montrer de quel bois la société américaine se chauffe. Non seulement elle bannit les comptes incriminés, mais elle est aussi capable de poursuivre des joueurs en justice ou les obliger à reconnaître leur faute. “Si vous enfreignez les règles, il y a des conséquences”, explique Epic dans un message publié sur X. Le message est donc clair : si vous trichez et que vous vous faites prendre, les créateurs de Fortnite n’auront aucune tolérance et prendront toutes les sanctions qu’ils peuvent pour vous faire passer l’envie de cheater.

Cette affaire intervient peu après le cas Morgan "RepulseGod" Bamford qui a dû restituer ses gains après avoir triché et, là encore, s’excuser publiquement. La chasse aux tricheurs n’est donc plus seulement technique, elle devient sociale et morale. Cette approche s’inscrit dans une tendance plus large de l’industrie, où les éditeurs cherchent à encourager du gameplay émergent et à laisser les joueurs faire de nombreuses choses, tout en limitant au maximum les actions qui ternissent l’expérience des autres, venant souvent d’un petit groupe d’individus. Il reste à voir si cette posture sévère permettra à la société américaine de lutter plus efficacement contre les joueurs malintentionnés.