Quand on est un développeur de jeu vidéo indépendant, il n’est pas toujours facile de faire connaître son œuvre pour la vendre à un maximum de monde. Pour se faire un peu de publicité, ce développeur a eu une idée… qui a eu beaucoup trop de succès.
Ce développeur a pris une décision radicale pour se faire connaître !
Si vous êtes du genre à aimer découvrir des petits jeux indépendants, vous savez certainement que ce n’est pas le choix qui manque. En effet, rien que l’année dernière, ce ne sont pas moins de 18711 nouveaux jeux qui ont été intégrés à la plateforme Steam, et ça ne prend donc pas en compte ceux qui sont exclusifs à d’autres plateformes… Le vrai challenge, c’est donc de réussir à se frayer un chemin parmi tous ces jeux pour trouver ceux qui sont vraiment dignes d’intérêt. Et si ce challenge est déjà difficile pour les joueurs en quête de nouvelle expérience, il est absolument capital pour les développeurs qui veulent se faire remarquer.
Pour les plus renseignés (ou les plus fortunés), il y a toujours la solution de faire une bonne campagne marketing. Mais pour ceux qui n’en ont pas forcément les moyens, la meilleure solution reste d’espérer attirer l’attention du public grâce aux réseaux sociaux. Pour arriver à ce résultat pour son JRPG Dragon’s Chronicles: The Dark Demon King and the Sword of the North Star, le développeur japonais Takashi Mochibe a choisi de promettre une place au générique de fin à tous ceux qui cliquaient sur “J’aime” sur un certain post publié sur Twitter :
【募集】
— 持辺高志@新作体験版公開しました (@highmotivation8) July 10, 2025
現在エンディング用のスタッフロールを作っているのですが、ほぼ一人と関係者数名で製作しているため尺が全く足りません
そこで、全然関係ないけどスタッフロール埋めに載ってもいいよという方はいいね下さい
全員載せます
応募なければ架空のベトナム人100人くらいで埋めます
Je suis en train de faire le générique de fin en ce moment, mais puisque le jeu est fait par une seule personne et quelques externes, je n’ai pas assez de noms à ajouter. Si vous n’avez rien à voir avec le jeu mais que vous voulez quand même apparaître au générique, laissez un like sur ce post. J’inclurai tout le monde. S’il n’y a personne, je mettrai une centaine de noms vietnamiens au hasard.
Une promesse qui va être difficile à tenir…
En proposant une telle chose, Takashi Mochibe s’attendait au mieux à récolter quelques dizaines de likes et à devoir ajouter autant de noms au générique de son jeu. Mais en quelques jours à peine, sa publication a fait le tour de la planète et cumule plus de 226000 likes à l’heure où nous écrivons ces lignes. De quoi faire un générique tellement long qu’il devrait concurrencer les plus gros AAA de l’industrie ! Malheureusement, il va être difficile de contenter tout le monde comme promis.
現在の状況です
— 持辺高志@新作体験版公開しました (@highmotivation8) July 12, 2025
現在6000名ほど真心をこめて入力し終わりました
エンディングの尺が足りなすぎて本来のスタッフロールも徐々に浸食され始め
Special thanks&Scenario writerという見たことない表記の仕方になっています pic.twitter.com/NRy7wOZgE6
En effet, depuis quelque temps, il n’est plus possible de voir les noms de toutes les personnes qui ont pu liker un post sur Twitter, même si on est à l’origine de ce dernier. Takashi Mochibe a donc tout de même pu noter plus de 6000 noms à l’heure actuelle grâce aux notifications, mais cela reste bien loin du chiffre qu’il devait atteindre. Quoi qu’il en soit, il reste bien motivé à tenir sa promesse du mieux qu’il le pourra et continue d’ajouter des noms au fur et à mesure. Comme quoi, personne n’est à l’abri d’une célébrité soudaine sur les réseaux sociaux…