La PS6 de Sony : Une nouvelle ère de puissance avec 24 Go de RAM, mais sans augmentation de prix

Titre original : Sony grille la concurrence : la PS6 booste tout, sauf le prix !

Nous avons de nouvelles informations sur la PS6. Ça concerne un point crucial de la future console de Sony. Voici tout ce qu’il faut savoir.

Les hostilités sur la PS6 sont définitivement lancées… Il y a un mois, on vous rapportait qu’Hideaki Nishino, co-président de PlayStation, a reconnu que la prochaine console de la marque figure parmi les “priorités” de l’entreprise. Depuis, des bruits de couloir nous parviennent : un éventuel modèle portable, une intégration plus poussée de l’IA (notamment via le PSSR, la technologie d’upscaling de Sony). Aujourd’hui, Digital Foundry prend la parole sur un autre point très important : la mémoire vive.

24 Go de RAM sur PS5 ?

C’est dans leur dernier Direct Weekly que les experts de Digital Foundry, dont les analyses tech font autorité dans le milieu, ont discuté de la prochaine génération de consoles, et plus précisément de celle de Sony (autrement dit, la PS6).

“Je pense que (la prochaine machine de PlayStation) va avoir 24 Go de mémoire vive”, avance ainsi Alex Battaglia, journaliste à Digital Foundry. Une quantité de RAM qui serait, selon lui, “incroyable”. “Ce qu’ils font déjà avec 16 Go de RAM (sur PS5 et PS5 Pro) est super, et ils vont avoir besoin de plus pour le potentiel machine learning qu’ils vont faire”. La question du ray tracing est également importante. Ces reflets ultra-réalistes sont très gourmands en ressources.

Dans la même conversation, Oliver Mackenzie, aussi expert pour Digital Foundry, évoque “24 voire 32 Go” de RAM sur PS6, mais nuance le besoin en mémoire vive pour les systèmes d’intelligence artificielle. “Beaucoup de modèles de machine learning à des fins graphiques sont relativement petits, en dessous de 1 Go”, note-t-il.

Des jeux encore plus beaux ?

L’enjeu de la prochaine génération ne sera sans doute pas de révolutionner la qualité des textures (ou même les graphismes en général). À ce propos, selon Alex Battaglia, nous avons atteint une forme de plafond de verre. La guerre se jouera plutôt du côté de la résolution et du nombre d’images par seconde - sans compromis visuels -, avec le 4K/60 FPS comme véritable standard (la PS5 Pro elle-même n’est pas tout à fait au point là-dessus). Le fameux PSSR aura une grosse place à jouer là-dedans.

Dans tous les cas, 24 Go de RAM semble être une évolution tout à fait logique par rapport à la PS5 et la PS5 Pro. Selon Alex Battaglia, la PS6 sera une “console traditionnelle” avec le prix qui va avec.