Création de HELL VEGAS : Une mégapole de 70 000 éléments dans No Man's Sky, mais un défi technique pour les joueurs

Titre original : 1400 heures de travail pour créer une ville unique dans ce jeu vidéo de SF. Une prouesse, mais il y a un sérieux problème...

Un petit conseil, n’essayez pas de visiter cette ville en pleine canicule, car votre PC va souffler de l’air chaud…

La ville hostile

Vous connaissez bien les joueurs, car vous en êtes sûrement un. Quand un développeur fixe une limitation pour quelque chose, alors toute la communauté essaye de la contourner. C’est le jeu ! Prenons No Man's Sky par exemple, la production de Hello Games qui n’arrête pas d’avoir d’incroyables mises à jour gratuites : le studio a donné la possibilité de construire des bases plutôt simples limitées à 3 000 éléments. Mais un joueur, ReadyPlayerFamily, se vante d’avoir passé 1 400 heures (ça fait presque 2 mois) à construire “la plus grande ville jamais créée dans No Man's Sky” qui comporte 70 000 éléments ! Il explique avoir utilisé des glitches, des bugs et des mods pour réussir à bâtir “HELL VEGAS”.

Cette ville peut être visitée par n’importe quel joueur en mode Permadeath. “HELL VEGAS est mon cadeau à tous les voyageurs, explorateurs et fous qui atteignent le noyau galactique en mode Permadeath. C'est une mégapole de néons en feu sur un monde volcanique si extrême que les tempêtes ne s'arrêtent jamais et que la lave ne dort jamais”, prévient l’auteur.

1400 heures de travail pour créer une ville unique dans ce jeu vidéo de SF. Une prouesse, mais il y a un sérieux problème...

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Il faut un PC du futur pour s’y aventurer

Le problème avec HELL VEGAS, c’est que la ville est tellement énorme que les hardwares ont du mal à la faire tourner. Certains joueurs se plaignent du temps qu’il faut pour la charger, tandis que d’autres font part de performances terribles sur leurs configs. Le créateur prévient lui-même des désagréments que présente sa construction : “HELL VEGAS fonctionne (à peine) sur PC haut de gamme, Xbox Series X, PS5. (...) Je recommande vivement de réduire tous les autres paramètres graphiques au minimum juste pour la visite, sinon vous aurez des crashs… Vous êtes prévenus !”. Il reconnaît qu’il a du mal à lancer son niveau et que le chargement initial peut prendre jusqu’à 5 minutes.

1400 heures de travail pour créer une ville unique dans ce jeu vidéo de SF. Une prouesse, mais il y a un sérieux problème...

Néanmoins, ReadyPlayerFamily assure que la visite vaut le détour avec des tunnels, des jardins, une pyramide souterraine, des tours d'habitation à plusieurs étages, des volcans et même une “méga-ferme” à l'est de la ville, entre autres joyeusetés, à explorer. Si vous possédez No Man’s Sky et que vous voulez voir de vos propres yeux quelque chose d’un peu fou qui ne devrait normalement pas exister dans le jeu, vous savez ce qui vous reste à faire !