Est-ce que Ghost of Yotei va supplanter Ghost of Tsushima ? Selon les développeurs, c’est un grand oui pour ce point très précis.
Suite au State of Play dédié à Ghost of Yotei, en début de mois, les développeurs de Sucker Punch ont accordé une série d’interviews à la presse spécialisée. Chez JV, on y a aussi eu droit, et nous avons appris pas mal de choses sur les sources d’inspiration et la philosophie du studio en matière de monde ouvert (nous interview est à retrouver ici). Yotei s’écartera notamment du classicisme de Ghost of Tsushima pour marcher dans les pas de Zelda Breath of the Wild et d’Elden Ring.
“Une corvée”
Chez nos confrères d’Automaton, Nate Fox, co-directeur créatif de Ghost of Yotei, s’est exprimé sur les activités annexes du titre. “Tsushima propose plusieurs mini-jeux, mais malheureusement, certains d'entre eux (...) manquent de variété et finissent par ressembler à une corvée”.
L’homme prend pour exemple les sanctuaires Inari, ces lieux de recueillement dont la route est indiquée par des petits renards dans Ghost of Tsushima. Une bonne idée sur le papier, puisque c’est un élément du décor qui guide le joueur vers un point d’intérêt, mais qui s’avère au final répétitive et “artificielle”, dans la mesure où ce même principe est décliné sur toute l’aventure.
Ghost of Yotei et les sanctuaires Inari de Ghost of Tsushima


Quid de Ghost of Yotei ?
À ce propos, Nate Fox poursuit : “Ghost of Yotei améliore les mini-jeux dans le sens où nous ne ferons pas revivre aux joueurs la même chose chaque fois (...) Nous avons préparé différents types de dénouements qui pourraient dépasser les attentes des joueurs”.
Sur la base de ce que dit Nate Fox ici, les activités annexes de Ghost of Yotei vont sans doute offrir des petites “surprises” : pour reprendre l’exemple des sanctuaires Inari, on pense à une idée qui viendrait casser la monotonie de la chasse au renard, comme une phase de plateforme auquel on ne s’attend pas, ou un animal qui ne mène en réalité pas vers un temple, mais vers une personne en danger ou un groupe d’ennemis. Dans tous les cas, il faudra attendre de juger sur pièce. Pour rappel, Ghost of Yotei est attendu le 2 octobre prochain en exclusivité sur PS5.