Parfois, on peut oublier que le jeu vidéo est un moyen de divertissement. Alors forcément, il y a des expériences vidéoludiques plus amusantes que d’autres, demandant peu (voire pas) de réflexion aux joueurs. C’est le cas de ce jeu plutôt simple, présenté au Japon lors d’un événement, avec un objectif plutôt particulier.
Petit voyage au pays du soleil levant. Là-bas, nous savons que l’industrie vidéoludique a une place importante tant les jeux vidéo y ont été démocratisés. De fait, il existe moult studios de développement et éditeurs au Japon, et pour les créateurs indépendants, les salons dédiés au monde du jeu vidéo sont l’occasion de présenter leurs productions. Parmi ces derniers, le BitSummit, dont l’objectif est de donner de la visibilité aux studios indépendants, a une place importante.
Utiliser une banane, c'est complètement OK !
Créé en 2012, le festival s’est tenu cette année du 19 au 21 juillet au Miyako Messe à Kyoto et entre les stands insolites, les game jam et la présence de grands noms (comme PlayStation ou Nintendo), il y avait plein de belles choses. On ne va pas vous faire la liste complète des exposants, mais une vidéo a fait pas mal de bruit sur X (anciennement Twitter). Diffusée par un créateur de contenu japonais, ce dernier s’est essayé à un jeu où l'objectif est de faire baisser votre QI (littéralement), par le biais d’une banane.

La vidéo, partagée par HighGai, a été visionnée plus de 4,6 millions de fois. Dans celle-ci, on le voit jouer à un jeu plutôt atypique. L’idée paraît plutôt ahurissante sur le papier : utiliser une banane, bloquée dans une cage, pour qu’elle touche les zones demandées à l’écran. Le créateur de contenu a alors expliqué l’idée initiale derrière cette expérience vidéoludique :
Le but du jeu n’est pas de sortir la banane, mais de l’utiliser pour appuyer sur les boutons indiqués en bas à droite de l’écran. Le but est d’imiter un singe essayant de sortir la banane, ce qui diminue le QI et améliore votre score.
IQを落とすゲーム
— ハイガイ / AJ (@highgai) July 18, 2025
The goal is to lower your IQ pic.twitter.com/9HSKUEgPoe
“Le gadget mène le monde, et le Japon mène le gadget.”
Le Japon est pour beaucoup connu pour créer ce genre d’expérience insolite. En ce qui concerne celle-ci, les visiteurs la doivent au studio Miyazaworks, leur jeu porte le nom “Boîte SARU”. Cet exposant était présent à l’événement sous l’égide de “Make.Ctrl.Japan”, la version japonaise de l’”Alt.Ctrl.GDC” (se déroulant à San Francisco), dont l’objectif est de présenter des jeux utilisant des manettes différentes de ce dont les joueurs ont l'habitude. L’association japonaise était partenaire du BitSummit et s’occupait de l’espace “Special Device Corner”, dédié à ces expériences alternatives. Alors forcément, il y en avait à la pelle et voici notre préférée de cette édition.
ダッシュしてスリッパ飛ばして叫ぶ!「Kick And Loud」です!
— make.ctrl.Japan (@MakeCtrl) July 20, 2025
(音量にご注意ください)#makectrlJapan pic.twitter.com/1EiuuJOVze
Des expériences toujours plus immersives, nous rappelant à quel point le jeu vidéo peut être un moteur de créativité pour les développeurs. Évidemment, on se doute qu’il y ait encore un monde avant de retrouver ces manettes dans nos salons, il serait peu probable que cela se démocratise. Toutefois, un certain Nintendo nous a déjà présenté des contrôleurs du genre. On se souvient notamment de Ring Fit Adventure sur Switch et de ses accessoires, ou encore du Bongo DK (ou TakuKonga en japonais) pour Donkey Kong Jungle Beat sur Gamecube.