Wuchang : Fallen Feathers - Un Souls-like Chinois Prometteur mais Inachevé

Titre original : Wuchang Fallen Feathers, le jeu de rôle et d’action qui fait du tort à Black Myth Wukong ? La réponse avec notre test !

Depuis le 24 juillet, les développeurs du studio Leenzee Games célèbrent la sortie de Wuchang : Fallen Feathers ! Pour cette première création, les équipes n’ont pas manqué d’ambition, mais sont-elles parvenues à les atteindre ? Après une première impression on ne peut plus convaincante lors du Summer Game Fest, on a enfin eu l’occasion de s’élancer dans l’aventure complète ! Wuchang : Fallen Feathers est-il un sérieux candidat dans l’immense catégorie des Souls-like ou reste-t-il trop prisonnier de sa formule action-RPG, sans jamais briller ? On vous en parle plus en détail dans notre test et notre vidéo test !

Wuchang : Fallen Feathers, un Souls-like chinois qui peut faire trembler la concurrence

Dès ses premières minutes, Wuchang : Fallen Feathers impose une ambiance sombre et envoûtante, portée par un univers original inspiré du folklore chinois. Le studio Leenzee Games réussit à créer une atmosphère intrigante, entre temples abandonnés, forêts dévastées et corrompus et villages enneigés, où plane constamment la menace de l’Ornithropie, une malédiction aussi mystérieuse que terrifiante. Le gameplay, quant à lui, est une agréable surprise. Si le titre suit la formule des Souls-like à la lettre, il le fait avec une fluidité et une nervosité rares. Wuchang est agile, réactive, et son arsenal de mouvements – roulades, enchaînements d’armes, esquives parfaites – offre un vrai plaisir de jeu. Le système de « Puissance Céleste » incite à jouer proprement et à prendre des risques calculés.

Wuchang Fallen Feathers, le jeu de rôle et d’action qui fait du tort à Black Myth Wukong ? La réponse avec notre test !

Les combats de boss, nombreux et variés, sont quant à eux réussis, alternant entre duels techniques et affrontements spectaculaires. Autre point fort : l’exploration. Le level design, dense et interconnecté, rappelle les grands classiques du genre. Pas de carte, pas de boussole : on progresse à l’instinct, en ouvrant des raccourcis, en dénichant des secrets et en défrichant de nouvelles zones. Chaque détour est potentiellement gratifiant, et les joueurs les plus curieux y trouveront leur compte. Avec une liberté de build très généreuse, un système de « respec à volonté » et une difficulté exigeante mais bien dosée, Wuchang : Fallen Feathers offre une aventure complète et honnête, qui saura séduire les amateurs de Souls-like à la recherche d’un nouveau défi.

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Wuchang : Fallen Feathers, un jeu de rôle et d’action au plumage chatoyant, mais…

Malgré toutes ses qualités, Wuchang : Fallen Feathers n’est pas exempt de reproches, notamment en ce qui concerne la direction artistique. Si le jeu propose quelques panoramas marquants, l’ensemble reste globalement terne, avec des environnements qui, bien qu'envoûtants, manquent souvent de personnalité ou que l’on pense avoir déjà vu mille fois dans d’autres titres. La lisibilité est parfois problématique, surtout dans les zones sombres ou trop chargées visuellement, ce qui peut rendre l’exploration frustrante. Le récit, quant à lui, souffre quelque peu de son minimalisme. L’intention est claire : proposer une narration environnementale à la manière des jeux FromSoftware, mais Wuchang n’atteint jamais vraiment cette densité implicite. Les descriptions d’objets sont pauvres, les rares PNJ peu mémorables, et le fil narratif manque d’un vrai moment fort.

Wuchang Fallen Feathers, le jeu de rôle et d’action qui fait du tort à Black Myth Wukong ? La réponse avec notre test !

Techniquement, on peut ausi pinailler. Une animation faciale peu travaillée, une IA ennemie qui peut parfois peiner, et un moteur graphique qui accuse le coup sur certains effets visuels viennent ternir l’expérience. Si rien de tout cela ne casse le jeu, ces petites faiblesses cumulées nuisent à l'ultime impression que l’on a du titre de Leenzee Games. Au final, Wuchang : Fallen Feathers est un jeu solide, mais pas sans accroc. Un Souls-like (très) divertissant, certes, mais qui devra encore affiner son plumage s’il veut réellement rivaliser avec les maîtres du genre, et ça on vous l’explique plus longuement dans notre test et notre vidéo test, disponible en tête d’article.