Une Aventure Épique : La Partie de Pokémon Rouge sur Twitch qui a Duré 16 Jours et Réuni 1 Million de Joueurs

Titre original : C'est l'une des plus longues parties de Pokémon qui n'ait jamais eu lieu. Elle a duré 16 jours et 1 million de joueurs y ont participé !

Normalement, devenir maître de la ligue dans n’importe quel Pokémon prend au maximum plusieurs dizaines d’heures. Pourtant, cette partie de Pokémon Rouge a demandé pas moins de 16 jours de jeu. C’est ce qui arrive quand 1 million de joueurs se partagent la manette…

Quand Twitch se met à jouer à l’unisson… ou presque

Quel que soit votre profil, si vous lisez cet article, il y a de faibles chances pour que vous ne connaissiez pas la plateforme Twitch. Depuis sa création, elle permet notamment à beaucoup de joueurs de diffuser leurs parties de jeux vidéo en direct afin de pouvoir interagir avec une audience plus ou moins grande. Mais s’il est généralement question de regarder une personne jouer, il existe également quelques initiatives qui permettent de faire jouer les spectateurs. Parmi elles, on retrouve notamment la chaîne Twitch Plays.

C'est l'une des plus longues parties de Pokémon qui n'ait jamais eu lieu. Elle a duré 16 jours et 1 million de joueurs y ont participé !

Fondée il y a plus de 10 ans, cette chaîne propose à ses spectateurs de lancer une partie d’un certain jeu vidéo, et de laisser les joueurs jouer eux-même en écrivant la touche qu’ils veulent voir être appuyée dans de chat. Grâce à un script et à la magie de l’informatique, le texte devient ainsi un ordre pour la machine qui tente de reproduire ce qu’on lui demande. Sauf qu’entre le léger décalage qu’il peut y avoir entre le diffuseur et les spectateurs, et surtout le fait que la chaîne Twitch Plays est suivie par des millions de personnes… Autant dire que n’importe quel jeu vidéo devient extrêmement chaotique.


Cette partie de Pokémon Rouge est l’une des plus chaotiques du monde

Même si vous n’avez jamais vous-même joué à un jeu Pokémon, vous savez certainement que le but est de parcourir une région et d’attraper un maximum de petites créatures avant de les faire affronter d’autres dresseurs jusqu’à devenir le maître de la ligue. Un but relativement simple et accessible même pour les enfants… mais qui devient quasiment impossible dans les conditions de jeu imposées par Twitch Plays Pokémon. En effet, avec plusieurs milliers de joueurs qui tentent de jouer en même temps, difficile de se déplacer ou de valider telle ou telle commande précise, que ce soit en combat ou dans la nature. C’est pourtant le défi qui a été relevé le 1er mars 2014 après 16 jours de jeu absolument chaotiques.

C'est l'une des plus longues parties de Pokémon qui n'ait jamais eu lieu. Elle a duré 16 jours et 1 million de joueurs y ont participé !

C’est en effet le 12 février 2014 que démarre la première partie de Twitch Plays Pokémon, sur une ROM de la Version Rouge américaine. Très vite, les joueurs remarquent qu’il est extrêmement difficile d’avancer tout droit, d’attaquer, de choisir les bonnes attaques, voire même de passer un simple buisson à couper avec la bonne CS. Pourtant, ils ne perdent pas espoir. Quelques jours plus tard, le 17 février, ce sont déjà 4 champions d’arène sur 8 qui ont été vaincus. Mais le chemin n’a clairement pas été de tout repos, et s’est fait même au détriment du pauvre starter d’origine. En effet, le Salamèche élégamment baptisé ABBBBBBK a tout de même eu le temps d’évoluer en Reptincel avant de se retrouver lâchement abandonné au niveau 34.

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Tout au long de l’aventure, autant dire que les joueurs ont eu beaucoup de mal dans plusieurs endroits particuliers. On pourrait par exemple parler du casino de Céladopole, de la Tour Pokémon de Lavanville ou bien sûr du Parc Safari de Parmanie. Heureusement, ils pouvaient compter sur aaabaaajss, leur fidèle Roucarnage surnommé “Jesus Bird” pour ses nombreux miracles effectués pendant la partie. Ce dernier a tout de même eu un peu de mal à passer la Tour Pokémon de Lavanville et ses Pokémon Spectre, puisqu’il ne connaissait que 4 attaques normales, efficaces contre ce type. Il a donc fallu s’accorder pour apprendre Psyko à un Soporifik, ce qui a marché quelques instants avant que les joueurs ne suppriment par accident la capacité pour la remplacer par un malheureux Coup d’Boule, lui aussi inefficace.

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Ce n’est que le 28 février 2014, après 15 jours de jeu, que les joueurs parviennent enfin aux portes de la ligue Pokémon. A partir de là, les choses sont plus faciles : il ne reste plus que des combats, et l’équipe est fin prête. Elle est notamment composée du fameux Roucarnage, mais aussi d’un Electhor, d’un Aéromite, d’un Amonita, d’un Nidoking et d’un Lokhlass. Finalement, après plusieurs dizaines d’heures de combat, le maître de la ligue est battu le 1er mars 2014. Au total, il aura fallu exactement 16 jours, 7 heures, 45 minutes et 29 secondes de jeu pour en venir à bout.

C'est l'une des plus longues parties de Pokémon qui n'ait jamais eu lieu. Elle a duré 16 jours et 1 million de joueurs y ont participé !

Depuis, des événements similaires ont été organisés à plusieurs moments et sur plusieurs chaînes différentes. La chaîne Twitch Plays a bien sûr réitéré l’expérience avec d’autres versions de Pokémon, mais on a aussi pu voir des parties semblables jouées par des robots, de façon aléatoire ou avec des conditions tout aussi particulières. Certaines de ces parties ont d’ailleurs demandé encore plus de temps de jeu pour en venir à bout, mais dans le coeur des joueurs, aucune ne dépassera jamais cette première expérience.