Helldivers 2 sur Xbox n’est sûrement que le début : d’autres exclusivités first-party de Sony pourraient arriver bientôt sur les consoles de Microsoft et de Nintendo.
L’heure de l’apaisement dans la guerre des consoles ?
L'époque où chaque constructeur gardait jalousement ses licences maison vit peut-être ses dernières années. Depuis plusieurs mois, un glissement stratégique s’est amorcé : Xbox a ouvert la voie du multiplateforme et, face au succès de cette stratégie dans les comptes du géant américain, Sony semble prêt à laisser vivre à son tour ses titres fétiches au-delà de leur écosystème d’origine. Il est certain que lorsque le géant japonais constate que le titre le plus vendu sur PlayStation 5 en 2025 est Forza Horizon 5, un jeu Xbox conçu par un studio appartenant à Microsoft, les chiffres doivent forcément faire réfléchir Sony. Quand bien même la Xbox se vendrait moins bien que la PS5, faut-il pour autant se priver de 30 millions de joueurs potentiels ?

Bien sûr, au petit jeu du multiplateforme, Microsoft a largement pris les devants par rapport à Sony. Cependant, les papas de la PlayStation sont de plus en plus ouverts à l’idée de porter leurs jeux ailleurs. Sony a en effet sorti Lego Horizon Adventures sur Switch, vient de publier Patapon 1+2 Replay sur l’hybride de Nintendo et a lancé Everybody's Golf : Hot Shots sur le Store des papas de Mario. Du côté des Xbox, même si l’arrivée de MLB The Show a beaucoup fait parler et bien que les jeux Bungie (Destiny, Marathon) soient toujours prévus dans l’écosystème Microsoft, c’est l'atterrissage prochain d’Helldivers 2 sur Xbox Series X|S qui a surpris tout le monde.

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Des opportunités et des risques
Sony serait-il en train de revoir sa stratégie multiplateforme ? En tout cas, en ce moment tous les regards sont tournés vers PlayStation. Une offre d’emploi récente publiée par Sony Interactive Entertainment évoque ”une stratégie pour les titres des PlayStation Studios sur des plateformes allant au-delà des consoles PlayStation, y compris Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo et le mobile”. Ce qui, il y a encore quelques années, semblait impensable, à savoir voir des titres PlayStation débarquer sur Xbox, devient aujourd’hui une réalité crédible.
Looks like Sony is getting even more serious about multi platform games 🤔“strategy for PlayStation Studios software titles across all digital platforms beyond PlayStation hardware, including Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo, and mobile.” pic.twitter.com/XVdxUEeLKI
— Tom Warren (@tomwarren) July 26, 2025
Pourquoi ce virage ? En partie pour des raisons économiques : le coût de développement des jeux AAA atteint des sommets, et restreindre un titre à une seule plateforme limite le retour sur investissement. En élargissant la portée des jeux à d’autres consoles, y compris celles des concurrents, les éditeurs maximisent leurs ventes tout en capitalisant sur la force de leurs licences, ce qui peut être pratique quand on veut adapter ses franchises en série télévisée. Certains joueurs y voient une perte d'identité, d'autres une adaptation logique à un marché en mutation marqué par des évolutions majeures.