Nintendo en guerre juridique contre Pocket Pair : une modification de brevet intrigante dans le procès de Palworld

Titre original : "Une tentative désespérée", Nintendo est prêt à tout pour gagner cette guerre

Alors que ce jeu vidéo a été un carton en 2024, Nintendo tente de l’attaquer en justice. Et visiblement, l’entreprise japonaise est prête à tout pour faire tomber le studio à l’origine du projet, même à faire appel à des pratiques étranges.

En janvier 2024, Palworld raflait tout sur son passage. Inspiré de Pokémon, mais avec des armes à feu et un monde ouvert riche en possibilités, le titre de Pocket Pair s'est imposé comme un phénomène. Mais vu ses nombreuses ressemblances avec la franchise de Nintendo, le constructeur japonais avait pris son temps, mais avait finalement attaquer le studio en justice pour plagiat. Alors que l'action en justice semble traîner, Nintendo vient de changer un élément au dossier... qui semble vraiment bizarre.

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Deux mots qui changent tout... vraiment ?

Pour remettre les choses dans leur contexte, on vous rappelle que Nintendo attaque Pocket Pair pour avoir enfreint deux brevets bien précis : le premier concerne le fait d'utiliser des créatures à l'aide d'un objet, comme les Pokémons avec les Pokéballs, tandis que le second s'attarde sur le fait de passer d'une monture terrestre à une autre aérienne d'une simple touche. Et justement, c'est sur ce brevet-là que Nintendo vient d'apporter une précision pour le moins intriguante qui se résume en deux mots : "et même lorsque". Cela n'a l'air de rien, et c'est le cas en réalité car cela ne change pas grand chose dans les documents juridiques. Voilà ce que dit exactement le brevet désormais :

Et même lorsque une créature d'embarquement autre que la créature d'embarquement aérienne capable de se déplacer dans les airs est le personnage d'embarquement actuellement sélectionné et qu'une première opération est effectuée lorsque le personnage joueur est dans les airs, l'ordinateur fait apparaître le personnage d'embarquement aérien dans l'espace virtuel et fait en sorte que le personnage joueur embarque le personnage d'embarquement aérien au lieu du personnage d'embarquement actuellement sélectionné parmi les personnages d'embarquement.

"Une tentative désespérée de l'emporter"

Dans la foulée, le média Gamesfray a contacté un juriste pour lui demander ce que cela changeait et il est clair : Nintendo tente le tout pour le tout afin de remporter le procès. Il déclare plus en détail :

Je suis les litiges en matière de brevets depuis 15 ans (la majeure partie de cette période en tant que consultant) et j'ai vu de nombreuses revendications modifiées, mais je n'ai jamais vu "même quand" ou "même si » dans une revendication de brevet. C'est bizarre... c'est comme "Je vous salue, Marie" : une tentative désespérée de l'emporter en faisant quelque chose d'étrange. - Florian Mueller, consultant juridique

Reste à savoir si l'ajout de ces simples deux petits mots sauront peser dans le dossier en faveur de Nintendo ou de Pocket Pair. Dans tous les cas, le feuillton juridique autour de Palworld n'est pas prêt de se terminer.