Il n’y a pas de petits défis : ce joueur a décidé de priver Donkey Kong de ses bananes afin de réussir un drôle d’objectif.
Mario doublé par Donkey Kong, en France
Il est sorti le 17 juillet 2025 et il est passé devant Mario Kart World dans les jeux les plus vendus en France : Donkey Kong Bananza signe le retour du roi de la jungle dans une odyssée où les niveaux peuvent être cassés en mille morceaux. Ce premier gros jeu solo exclusif à la petite hybride de Nintendo, conçu par l’équipe derrière Super Mario Odyssey, mélange aventure, exploration et transformation dans un cocktail amusant pensé pour plaire aux petits comme aux grands enfants.

Dans Donkey Kong Bananza, notre gorille et la mélomane Pauline s’enfoncent dans des mondes colorés pour mettre fin aux ambitions d’un ennemi nommé Void Kong. Le but ? Regagner la surface. La méthode ? Exploser tout ce qui peut l’être ! Dans notre test, nous expliquions que la structure du jeu misait un petit peu trop sur la répétition : celle des objectifs, des boss, mais aussi des combats souvent trop tendres pour nous faire transpirer. Histoire d’augmenter la difficulté, un joueur s’est imposé un sacré défi, celui de terminer le jeu sans ramasser une seule banane !

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Il n’a pas la banane, mais ça lui convient quand même
“Je viens de terminer Donkey Kong Bananza avec 0 banane”, écrit AK sur X. “Honnêtement, c’était un défi amusant que je recommande de faire en NG+ après le 100 %”, ajoute-t-il. Au fil de ses messages, le joueur explique que si ce défi se fait assez aisément au cours des premières heures de jeu, le challenge se corse sur la fin. Face à des joueurs qui se demandent comment il a pu passer certaines séquences sans les compétences à améliorer grâce aux bananes, AK répond qu’il n’a utilisé ni bug ni glitch spécial, mais qu’il a seulement contourné certains problèmes “avec les bons mouvements”.
Just beat Donkey Kong Bananza with 0 bananas
— AK (@Akfamilyhome) July 27, 2025
Honestly a fun challenge I recommended doing as a NG+ run after 100% pic.twitter.com/ZM1S82gkb4
Dans notre test, nous expliquions que Donkey Kong Bananza n’était pas le chef-d’œuvre absolu que certains attendaient, mais qu’il était un “excellent jeu d’action-aventure”, au “gameplay efficace”, accessible et “plein d’idées fraîches”. Il creuse une nouvelle direction pour Donkey Kong sans révolutionner la formule, “mais avec assez de bananes (...) pour plaire au plus grand nombre”, écrivions-nous… encore faut-il que les joueurs ne fassent pas comme AK et aillent les ramasser, ces fameuses bananes !