Récemment, une poignée de joueurs de Cyberpunk 2077 se sont lancés dans un grand débat sur la conception de la ville de Night City. Si certains ont adoré s’y perdre pendant des heures et des heures, d’autres ont de nombreux reproches à lui faire. Du côté des joueurs outre-Atlantique, le modèle « à l’européenne » de la ville de Night City ne convient pas à tout le monde et ces éléments leur posent problème…
Night City n’est pas assez « américaine » au goût de certains joueurs de Cyberpunk 2077
Il faut l’avouer, Cyberpunk 2077, dernière création du studio CD Projekt RED, a fièrement remonté la pente après son lancement catastrophique en décembre 2020. Pourtant, tous les joueurs ne sont pas encore acquis à sa cause, à en croire une longue discussion initiée sur le réseau social communautaire Reddit par une poignée d’entre eux. En l’occurrence, un groupe de joueurs américains a quelques remontrances à faire au studio à propos de la conception de la ville de Night City. Pour cause, ils lui reprochent des incohérences et, surtout, une conception « trop européenne ».
You can tell Night City was designed by Europeans, Because there’s barely anywhere to park…
by u/Double_School5149 in LowSodiumCyberpunk
Dans la longue liste des reproches faites à Night City par ce groupe de joueurs, on retrouve des raisons plus étonnantes, à l’image du manque… de places de parking. Eh oui, pour certains, c’est devenu une corvée - il y en a même un qui a expliqué qu’il avait l’habitude de se garer sur les trottoirs de Night City et d’endommager les barrières de protection - et c’est une remarque qui illustre parfaitement le modèle de construction américain où, en moyenne, l’espace urbain est occupé par des parkings à hauteur de 22%. Pour cette communauté de joueurs, Night City manque aussi cruellement de grandes chaînes de restauration. Selon eux, il y a une trop forte prédominance de petits stands de nourriture de rue indépendants, énième preuve que les américains sont très attachés à leur modèle de vie.
Voir Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty PC sur GOG
Night City, une ville influencée par des problématiques bien réelles et un mode de vie européen
C’est donc pour ces nombreuses raisons (et bien d’autres) que les joueurs regrettent cette conception « très européenne » de Night City. Toutefois, dans les commentaires de cette publication, on remet en question cette critique et on débat autour des choix opérés par CD Projekt RED. Par exemple, un commentaire souligne que le courant cyberpunk repose sur une exagération de l’ambiance des années 80 et de ses problématiques. Qui plus est, à l’époque où Mike Pondsmith, créateur du jeu de rôle, imagine la ville de Night City, ce sont des villes californiennes comme Santa Cruz, dont il est originaire, qui servent de base, et celles-ci souffraient justement de ces défauts de stationnement.

Au-delà de ça, les joueurs n’oublient pas de souligner un détail important : Night City a été créée par une équipe de développement polonais et, forcément, c’est un point de vue qui pèse dans la balance. Les joueurs l’ont notamment remarqué à travers le système de transport de Night City, à la fois solide et bien entretenu, de la ville de Night City, et l’espace laissé aux déplacements des piétons, une caractéristique que l’on ne retrouve pas nécessairement dans certaines grandes villes américaines où les grands axes routiers sont fortement présents. Quoi qu’il en soit, Night City n’a pas que des défauts et un grand nombre de joueurs de Cyberpunk 2077 ont adoré s’y balader et en arpenter les moindres recoins.