Un joueur consacre 1 400 heures à construire Hell Vegas, une mégalopole de 70 000 pièces dans No Man's Sky, défiant les limites du jeu

Titre original : No Man's Sky : il consacre 1 400 heures à la construction d'une ville gigantesque qui ne devrait même pas exister. Son chargement prend 5 minutes

No Man’s Sky continue de fasciner sa communauté, inspirant les joueurs à repousser les frontières du jeu toujours plus loin. Malgré les contraintes techniques imposées par ce dernier, un joueur a réussi l’impensable en construisant une colonie d’une ampleur inédite, défiant toutes les attentes.

La genèse de Hell Vegas est une véritable prouesse d'ingéniosité et de contournement des règles. Normalement, No Man's Sky limite la construction à 3 000 pièces par base pour assurer la stabilité. Cependant, l'utilisateur Reddit ReadyPlayerFamily a utilisé une combinaison astucieuse de mods et de bugs pour assembler 10 000 pièces par colonie. Mieux encore, il a fusionné 15 bases individuelles en une seule, transportant 15 ordinateurs de base à la main. Le résultat ? Une cité estimée entre 60 000 et 70 000 pièces sur une seule planète, un chiffre ahurissant qui dépasse de loin tout ce qui a été vu auparavant dans le jeu.


La mégalopole au coeur de la galaxie

Cette mégalopole, littéralement, est située sur une planète hostile balayée par des tempêtes et inondée de lave. Elle offre un spectacle impressionnant visible depuis l'orbite. Hell Vegas abrite une ferme sous dôme de verre, des gratte-ciel illuminés, des boîtes de nuit, des jardins, un vaste réseau de tunnels et même une pyramide souterraine. Elle est conçue comme une récompense pour les "meilleurs joueurs" ayant atteint le cœur de la galaxie en mode mort permanente. Cependant, une telle ambition a un coût. Le temps de chargement de la ville dépasse les cinq minutes, et même sur PS5 ou Xbox Series X, le jeu subit des lags extrêmes. Sur Steam Deck, tenter de capturer un cliché de la plus haute tour provoque un crash immédiat du système, illustrant les limites atteintes par cette création hors normes.


Une œuvre d'art impossible à reproduire ?

L'architecte de Hell Vegas est catégorique : sa création est un point culminant que personne ne pourra égaler. Les mods et bugs qu'il a exploités pour cette construction ne sont plus fonctionnels, rendant toute tentative de reproduction ou de dépassement presque impossible.

Je voulais construire quelque chose d'une échelle tellement obscène qu'aucun autre joueur ne songerait même à tenter de le surpasser", a-t-il déclaré, fier de son exploit.

Pour ceux qui souhaitent s'aventurer dans cette folle expérience, il faut se dépêcher : la ville n'est accessible tant que son créateur reste en ligne, et il a promis d'enfermer son personnage dans un bunker sous la ville pendant une semaine, dont une partie est déjà écoulée, pour rester en ligne. Hell Vegas demeure ainsi une expérience unique et un défi technique qui marque à sa façon l'histoire de No Man's Sky.