Le PDG de Pullup Entertainment surpris par le succès inattendu de Warhammer 40.000 : Space Marine 2 avec plus de sept millions de joueurs

Titre original : "On n'y croyait pas" Le PDG de ce studio n'avait jamais imaginé que leur jeu vidéo serait un tel succès auprès des joueurs !

Ce jeu vidéo a été une agréable surprise pour les joueurs, mais aussi pour ses développeurs et son éditeur ! Même le PDG ne s’attendait pas à un tel succès.

Dans l’industrie vidéoludique, le succès d’un jeu peut surprendre à la fois les joueurs, mais aussi les créateurs de l'œuvre. Cela a récemment été le cas pour Geoffroy Sardin, le PDG de Pullup Entertainment, société précédemment connue sous le nom de Focus Entertainment, l’éditeur derrière Warhammer 40.000 : Space Marine 2.

"On n'y croyait pas" Le PDG de ce studio n'avait jamais imaginé que leur jeu vidéo serait un tel succès auprès des joueurs !

Peu de temps après la publication des résultats financiers du studio, Sardin a exprimé son étonnement concernant le fait que l’opus avait dépassé les sept millions de joueurs. Ce succès commercial s’est notamment reflété dans les récentes performances financières de Pullup Entertainment, le groupe a connu une croissance de 132% des revenus par rapport à l’année précédente.


Un jeu apprécié

Dans une interview accordée à The Game Business, Geoffroy Sardin est revenu sur la philosophie du groupe, il déclarait : “Nous restons fidèles à nos valeurs : un gameplay sans compromis”. Il dévoile que le groupe privilégie la création et l’édition de jeux pour “quelqu’un” plutôt que pour “tout le monde”, démontrant que leurs expériences se tournent d’abord pour un public dit “de niche”. C’est ce qu’il s’est passé avec Warhammer 40 000 : Space Marine 2. Sardin révèle qu’avant le lancement du jeu, Pullup Entertainment “n’y croyait pas”, et pourtant, le titre a accueilli plus de sept millions de joueurs uniques.

C’était incroyable pour nous. Le bouche à oreille, combiné à la parfaite exécution de notre partenaire Saber Interactive (le studio de développement du jeu, ndlr.), nous a permis d’élargir notre public, des passionnés de Warhammer à ceux qui veulent profiter des fonctionnalités du jeu. - Geoffroy Sardin.

Sardin a rejoint Pullup Entertainment en janvier 2024, du haut de ses 25 années d’expérience dans l’industrie vidéoludique, et a récemment partagé son opinion sur l’état actuel du secteur vidéoludique. Il a notamment souligné que même si des entreprises sont actuellement en difficulté, l’activité est plus stable qu’elle n’y paraît.

Nous savons tous que ces dernières années ont été très difficiles. On en parle partout dans l’actualité. Mais en faisant abstraction du bruit, vous serez surpris par de nombreuses réalités positives. - Geoffroy Sardin.


Différents genres pour une même réussite

Le PDG a expliqué que des jeux aux genres différents sont parvenus à battre des records en citant Clair Obscur : Expedition 33 et Monster Hunter Wilds. “Regardez les excellents résultats récemment obtenus par nos amis français avec Clair Obscur : Expedition 33 ainsi que Monster Hunter Wilds (...) Ils ont battu des records” déclarait-il. Fort du succès de Space Marine 2, une suite a été annoncée par le studio et l’éditeur à l’origine du jeu. Ce troisième opus n’a encore rien dévoilé de lui mais via le site officiel, nous apprenons que les équipes promettent un projet ambitieux comprenant “des batailles plus intenses (...) et plus d’ennemis à purger”. Space Marine 3 est donc toujours en développement et, pendant ce temps, le second épisode continue de recevoir des mises à jour et du contenu supplémentaire.