Nintendo sollicite l'avis des joueurs sur les jeux Switch et les controversées cartes clés de jeu de la Switch 2

Titre original : Switch : c'est le moment de donner votre avis à Nintendo ! Et pour ceux qui le veulent, de vous plaindre des cartes clés de jeu de la Nintendo Switch 2

Si comme certains joueurs, vous avez été déçus de l’accent mis sur le dématérialisé sur Switch 2, c’est le moment de le faire savoir !

Les joueurs de Switch peuvent donner leur avis ! Nintendo of America a lancé le 3 août dernier une enquête en ligne sur les habitudes de consommation de leurs joueurs, qu'elles soient physique ou numérique. Uniquement en anglais, l'enquête ne nécessite pas de se connecter à un compte Nintendo ni même de fournir une adresse mail.

Les questions sont nombreuses et assez précises. L'une d'elles demande par exemple de donner son avis sur les différentes méthodes d'achat de jeux numériques et physiques, telles que des jeux physique exigeant un téléchargement, l'acquisition de code dans une boutique ou directement sur l'eShop. Les joueurs exprimant un refus d'acheter certains formats sont ensuite invités à expliquer pourquoi avec leurs propres mots. C’est donc l’occasion pour certains de dénoncer l’arrivée du système des cartes clés de jeu.

Nintendo a publié une enquête demandant des commentaires sur les jeux physiques et numériques. C'est certainement l'occasion de faire entendre votre voix à propos des cartes clés de jeu Switch 2

Les cartes clés de jeu : rappel de la polémique

Si vous n’êtes pas familier avec les cartes clés de jeu, ou Game Key Card, il s'agit d'un hybride entre le format physique et le format numérique introduit avec la sortie de la Switch 2. Elles prennent l’apparence de cartouches de jeu classiques, mais contiennent en réalité une clé permettant de télécharger le jeu.

Certains joueurs ont décrié cette méthode, arguant qu’elle cumulerait les inconvénients du physique (devoir systématiquement insérer la cartouche pour pouvoir lancer le jeu) et du dématérialisé (les temps de téléchargement, parfois longs).

Nintendo avait défendu cette solution comme permettant la sortie de jeux trop lourds pour les cartouches, limité a 64 Go principalement du côté des éditeurs tiers. C'est le cas par exemple pour Split Fiction, qui pèse pas moins de 71 Go. Pourtant, CD Projekt Red a démontré qu’intégrer des triples A sur une cartouche était possible, puisque Cyberpunk 2077 et son extension sont intégralement présents sur le support physique et ne nécessite pas de téléchargement supplémentaire pour jouer.

Une enquête à l’issue incertaine

Il semblerait que le lien pour accéder à l'enquête ait seulement été envoyé à une sélection de joueurs aux États-Unis. Si rien n'a été officiellement communiqué, il apparaît donc que Big N cherche à prendre la température chez certains joueurs américains. Un ciblage un peu compromis par la diffusion du lien de l'enquête sur X. Reste encore à savoir dans quelle mesure Nintendo tiendra compte (ou pas) des résultats de cette enquête.