La semaine dernière, en parallèle de la révélation du gameplay de Battlefield 6, les médias et créateurs de contenu du monde entier ont levé le voile sur leurs impressions après quelques heures de jeu. Depuis, les propos de ce créateur de contenu ont enflammé la communauté. Pour cause, il a vivement critiqué le gameplay de cette arme… et ça s’est retourné contre lui !
Battlefield 6 frappé par une polémique, cet extrait a enflammé la communauté…
À peine révélé, Battlefield 6 est déjà au cœur d’une petite polémique. Ce qui a mis le feu aux poudres, c’est un clip partagé par le créateur de contenu rivaLxfactor. Dans l’extrait, on peut voir l’ancien joueur professionnel de Call of Duty, « Scump », en train d’essayer la nouvelle mitrailleuse légère KTS100 sur le stand de tir. L’arme, dans cette séquence, semble afficher un recul presque inexistant : Scump maintient la gâchette enfoncée, et le canon ne grimpe pratiquement pas.
Battlefield 6 seems to lack any sort of skill gap or skill ceiling in its gunplay on several different guns.
— rivaLxfactor - Battlefield 6 (@rivaLxfactor) August 3, 2025
This particular weapon has zero recoil and spread even while holding MB1 or trigger.
Hopefully this all gets tweaked in beta. pic.twitter.com/6EtDYANce2
Pour rivaLxfactor, c’est la preuve d’un problème plus large : selon lui, plusieurs armes du jeu « ne nécessitent aucune compétence » pour être maîtrisées. D’après son explication, ce faible recul favoriserait les joueurs moins expérimentés et réduirait la profondeur compétitive du gameplay. Rapidement, les réactions, contrastées, se sont multipliées. D’une part, certains y voient la confirmation que DICE aurait simplifié la physique des armes pour séduire un public plus large, au détriment du réalisme. D’un autre côté, en revanche, les joueurs pointent une exagération flagrante, accusant le créateur de contenu de généraliser à partir d’un seul exemple.
Ce joueur a voulu s’en prendre à Battlefield 6 mais il s’en mord les doigts : il a critiqué l’une des armes les plus fidèles à la réalité
En réalité, le cas de la KTS100 est plus complexe que ce que laisse penser cet extrait. Cette mitrailleuse est directement inspirée de l’Ultimax 100, une arme réelle connue pour son recul extrêmement faible. Dans le domaine militaire, elle est même célèbre pour pouvoir être tirée d’une seule main. DICE n’a donc pas « inventé » une arme surpuissante : il s’agit d’une reproduction fidèle de ses caractéristiques. Qui plus est, ce n’est pas la première fois que la KTS100 apparaît dans la série : déjà présente dans Battlefield 4, elle affiche les mêmes propriétés, et les joueurs l’avaient intégrée dans leurs stratégies sans crier au scandale.

Un utilisateur de Reddit, TekHead, a même comparé les deux versions et confirmé que le comportement de l’arme est cohérent avec la réalité et l’héritage de la franchise. De ce fait, la critique de rivaLxfactor souffre donc d’un défaut majeur : elle généralise un cas précis à l’ensemble des armes du jeu. Or, d’autres créateurs comme TheBrokenMaschine ont montré dans leurs vidéos que le recul varie largement d’une arme à l’autre et qu’il faut bel et bien apprendre à compenser pour être efficace. Alors qu’il pensait taper sur les développeurs de Battlefield 6, rivaLxfactor s’est pris un méchant retour de bâton en critiquant l’une des armes les plus fidèlement reproduites de cet opus à venir. On en profite mais, si vous souhaitez connaître nos impressions sur Battlefield 6, on vous renvoie vers notre preview !