Aggro Crab préfère le piratage de son jeu Peak à la contrefaçon sur Roblox : un appel contre les microtransactions sur Cliff

Titre original : Il préfère que les joueurs piratent leur jeu vidéo plutôt qu'ils jouent à une contrefaçon sur Roblox…

Disponible depuis 2 mois seulement, ce jeu a pris une dimension folle et attire de plus en plus de joueurs, à tel point que certains envieux ont profité de cet engouement en créant une contrefaçon sur Roblox. Plot twist : cela ne plait pas du tout au développeur.

La montagne, ça vous gagne !

“Pourquoi ce stupide jeu s’est-il vendu à plus d’exemplaires qu’Another Crab's Treasure, je vais me foutre en l’air.”, pouvait-on lire sur les réseaux sociaux d’Aggro Crab, ironisant sur l’engouement autour de son propre jeu, Peak. Développé par Landfall et Aggro Crab lors d'un game jam (challenge consistant à créer un soft en un temps limité, en 2-3 jours généralement), le projet a connu un immense engouement. Pourquoi ? Il faut le dire, la proposition initiale a de quoi plaire : Peak est un jeu d’escalade et de survie en coopération. Vous vous retrouvez, vos amis et vous, sur une île mystérieuse après un crash d’avion. Le but ? S’entraider pour atteindre le sommet de la montagne tout en faisant attention à la nature environnante.

Il préfère que les joueurs piratent leur jeu vidéo plutôt qu'ils jouent à une contrefaçon sur Roblox…

Le soft a pris de l’ampleur au moment de sa sortie sur PC le 16 juin 2025, avec 1 million d’exemplaires écoulés lors de sa première semaine d’exploitation. Véritable succès viral, Peak fait partie du top 15 des jeux les plus joués sur Steam à l'heure actuelle, avec un pic de 100.000 joueurs en simultané d’après SteamDB. Nombreux sont ceux qui se sont rués sur le soft, des joueurs, bien sûr, mais aussi des développeurs pour s’en inspirer. Malheureusement, son influence est parfois un peu trop visible chez certains, notamment du côté de PewStudio.

Peak-assiette

Si on se penche sur Roblox, le soft bac à sable permettant de développer des petits jeux grâce à son éditeur intégré, on peut tomber sur une petite communauté du nom de PewStudio. Composé de 9 membres, cette petite équipe s’est fait tout récemment un nom avec Cliff, “un jeu d'escalade stimulant où la moindre erreur peut vous ruiner” selon sa description. Arrivé sans trop de prétention, le projet connaît un gros succès dans la robloxphère, comptabilisant un total de 7 000 utilisateurs actifs et 59 173 mise en favori. Seul petit bémol : il copie allègrement Peak.

Il préfère que les joueurs piratent leur jeu vidéo plutôt qu'ils jouent à une contrefaçon sur Roblox…

Les jeux se ressemblent sur bien des aspects, que ce soit son hub central reproduit quasiment à l’identique dans lequel on se balade à la 3e personne, ou alors ses phases d’escalade, qui se déroulent à la 1ère personne aussi bien sur Peak que sur Cliff. Même l’île sur laquelle on débute à chaque expédition est plagiée.

Si la ressemblance est frappante, ce n’est pourtant pas ce qui a poussé le développeur de Peak à monter au créneau sur le réseau social X (anciennement Twitter). Ce qui cloche se trouve au niveau de son modèle économique, basé sur des micro-transactions. La contrefaçon de Peak propose aux joueurs d’acheter de l’équipement et des cosmétiques contre des Robux, la monnaie virtuelle de Roblox. Aggro Crab va même jusqu’à souligner qu’il préfère qu’on télécharge illégalement son titre plutôt que de “jouer à cette arnaque Roblox foireuse truffée de microtransaction.”.

Il préfère que les joueurs piratent leur jeu vidéo plutôt qu'ils jouent à une contrefaçon sur Roblox…

"Pour être honnête je préférerai que vous piratiez notre jeu plutôt que de jouer à cette arnaque Roblox foireuse truffée de microtransaction."

Ce n’est pas une première côté Roblox, qui se voit envahi de contrefaçons à chaque fois qu’un jeu devient populaire. Parmi les plus connus, on a Centura, une pâle copie de Battlefield 1, Ro Souls 3, qui tente de reproduire Dark Souls 3 avec les moyens du bord, ou encore Typical Colours 2, qui cherche à imiter Team Fortress 2. Si ce type d’imitation continue de proliférer c’est avant tout parce qu’une demande existe sur Roblox. Certains utilisateurs qui veulent s’essayer à des œuvres généralement vendues 60 euros préféreront peut-être attendre d’accéder gratuitement à une version Roblox pour s’y frotter. Il en reste que malgré la frustration des développeurs victime de plagiat, ces copies ont encore de beaux jours devant elles.