Si beaucoup de jeux se terminent relativement facilement, d’autres peuvent demander des dizaines voire des centaines d’heures pour en faire le tour complet. Mais finalement, qui termine vraiment ses jeux à 100% ? La rédaction de JV s’est posé la question…
Qui finit ses jeux vidéo à 100% ?
Contrairement à un livre ou à un film, terminer un jeu vidéo ne signifie pas forcément uniquement arriver au bout de son histoire ou même terminer tous ses niveaux principaux. Si ça peut être le cas dans un jeu narratif ou dans un titre qui ne cherche pas forcément à vous retenir pendant plusieurs dizaines d’heures, d’autres jeux proposent en effet tout un tas d’activités annexes à accomplir. Essayer de terminer un jeu vidéo à 100% peut ainsi prendre un temps fou, voire gâcher l’expérience de jeu selon le type de joueur ou le contenu du jeu en question. Que ce soit chez les joueurs eux-même ou même au sein de l’industrie, il n’est donc pas rare d’estimer un jeu “terminé” bien avant d’atteindre la barre des 100%. Mais pour certains, terminer un jeu à 100% et obtenir le sacro-saint trophée de platine est la seule façon valable de jouer. A la rédaction de JV, on s’est donc demandés qui termine ses jeux à 100% :
@jvcom Platiner les jeux, pour ou contre ?#gaming #gamingontiktok
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Très vite, deux écoles se dessinent alors : ceux qui terminent vraiment leurs jeux à 100% et ceux qui pensent que ce n’est qu’une tâche fastidieuse qui retire tout le plaisir. En mentionnant Elden Ring et Blue Prince, deux jeux qui demandent énormément de temps pour atteindre le 100%, les réactions sont immédiates : où est le fun dans tout ça ? Pourtant, ceux qui font l’effort de finir un jeu à 100% ne le font généralement pas uniquement pour cocher des cases et y tirent un réel plaisir.
Platiner un jeu : amusant, barbant ou ça dépend ?
Alors bien sûr, même s’il y aura toujours des joueurs qui choisiront sciemment de ne jamais terminer leurs titres à 100%, et inversement des joueurs qui auront le besoin maladif de ne considérer un jeu comme terminé seulement s’ils ont retourné toutes les parcelles de terrain, la réponse est comme souvent dans la nuance. Comme dit dans la vidéo, il y a un réel intérêt à terminer certains jeux comme Elden Ring et à chercher à récupérer le trophée de platine. Ce faisant, on peut découvrir des endroits cachés que l’on aurait jamais croisés en ne faisant que suivre l’histoire, ce qui permet d’encore plus apprécier son expérience. D’autres comme Star Wars Jedi : Survivor ou certains Assassin’s Creed donnent rapidement l’impression de ne faire que remplir une liste de courses, ce qui a tendance à ruiner l’expérience. Le tout est donc de rapidement apprendre à déterminer dans quelle catégorie se situe un jeu, et surtout de déterminer soi-même si on s’amuse ou pas, ce qui est parfois très personnel.

Par ailleurs, le contenu annexe de certains jeux n’est même pas toujours fait pour être religieusement accompli par les joueurs. On pense par exemple aux fameux Korogus de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui sont beaucoup trop nombreux pour qu’il soit amusant de tous les trouver, et qui servent en fait à ponctuer le joueur pendant son exploration (et le fait qu'on soit récompensé d'une belle crotte en or inutile si on les trouve tous en est la preuve). Il existe également quelques manies qui ont tendance à faire crisser les joueurs, comme par exemple celle qui leur demande de terminer le jeu à 100% pour récupérer une arme dont ils n’auront aucune utilité puisqu’ils ont déjà tout terminé. Finalement, terminer un jeu à 100% doit être vu comme un challenge ou une tâche supplémentaire dont l’accomplissement ne doit dépendre que du joueur et de son appréciation pour le jeu… ou de son envie de crâner auprès de ses amis, au risque d’être pris pour un fou.