Battlefield 6 renoue avec l’une des vieilles habitudes de la licence mais place la barre plus haut que jamais. Nous avons interviewé les développeurs du titre.
Si vous êtes fan de jeux de tir, le reveal de Battlefield 6 ne vous a sans doute pas échappé. Après le cas 2042, Electronic Arts veut revenir à une expérience plus traditionnelle, plus ancrée dans le sol, tout en mettant l’accent sur quelque chose qui a fait les beaux jours de la franchise : la destruction de l’environnement.
Plusieurs cartes en une
Mais tout dans Battlefield 6 ne pourra pas voler en éclats (nous l’avons constaté lors de notre prise en main en avant-première). Pour les cartes du multijoueur, les développeurs ont imaginé plusieurs “couches de destruction” qui changeront le visage - et le level design - de la map au fur et à mesure de la partie et des actions des joueurs. C’est comme s’il y avait plusieurs cartes en une.
“Il faut prendre en compte les niveaux de destruction lorsque vous créez la carte”, explique Vince Zampella, co-fondateur de Respawn (Apex Legends, Titanfall), appelé en renfort pour superviser Battlefield après le lancement compliqué de 2042. Nous avons pu l’interviewer lors du grand reveal de ce sixième épisode.
L’homme parle ainsi d’un processus de création plus complexe mais qui, au bout du compte, ajoute du “fun” (et du spectacle) à l’expérience. “C’est genre, au fait, ce building peut être détruit en partie, mais il doit y avoir des murs pour vous mettre à couvert parce que, sinon, ce n’est plus amusant”, note Zampella.


Plus impressionnant, mais aussi plus tactique
Même son de cloche du côté de Byron Beede, general manager de Battlefield 6. “J’ai beaucoup de respect pour nos équipes. La destruction (de l’environnement) n’est pas facile, il faut penser ça pour que ce soit fun à toutes les étapes”.
Beede note également que, au-delà de l’effet waouh, la destruction apporte une dimension tactique à l’expérience. Après quelques parties, les joueurs connaîtront les parties du décor qui peuvent voler en éclats, ce qui leur permettra de prendre l’adversaire à revers. Par exemple : enfoncer le sol pour surprendre par les airs.
Un bon exemple se trouve dans la carte Empire State, où un pont qui relie deux bâtiments peut être complètement détruit. Si vous voulez essayer tout ça par vous-mêmes, on vous rappelle qu’une bêta ouverte aura lieu du 9 au 10 août puis du 14 au 17 août prochain sur PC, PS5 et Xbox Series. Vous pouvez aussi attendre la sortie de Battlefield 6, le 10 octobre.