Une actrice de Baldur's Gate 3 critique le mépris d'Hollywood envers les talents du jeu vidéo et appelle à un changement dans les adaptations cinématographiques.

Titre original : Une actrice de Baldur's Gate 3 dénonce le mépris d'Hollywood pour les stars du jeu vidéo...

Voilà bien des années que le jeu vidéo s’inspire du cinéma pour pousser sa narration et sa mise en scène à un niveau supérieur. Mais alors qu’on appelle désormais des comédiens pour incarner les personnages vidéoludiques, ces derniers n’ont que rarement l’occasion de faire carrière au cinéma. Un fait vivement dénoncé par une actrice de Baldur’s Gate 3…

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Du jeu vidéo au cinéma, le pas est difficile à franchir

Si vous aimez les jeux à gros budget, vous avez forcément remarqué que beaucoup de studios commencent à piocher dans les têtes célèbres d’Hollywood pour incarner des personnages de jeux vidéo. On a ainsi pu se retrouver avec Keanu Reeves et Idris Elba dans Cyberpunk 2077, Norman Reedus et Léa Seydoux dans Death Stranding ou même Elliot Page dans Beyond: Two Souls. Pourtant, l’inverse arrive beaucoup moins alors que les comédiens choisis pour incarner des personnages de jeux vidéo sont tout aussi compétents pour travailler sur scène ou devant une caméra. C’est en tout cas ce que souligne Aliona Baranova, directrice des performances sur Baldur’s Gate III et interprète de Corinna (oui, l’écureuil) et Xeph dans le jeu de Larian Studios :

Nous sommes aussi formés au théâtre. Beaucoup d’entre nous avons suivi une formation au Royaume-Uni… et je pense que c’est quelque chose dont les producteurs n’ont pas conscience. Ils pensent “Ils savent juste comment faire un jeu vidéo”. Les studios sous-estiment les fans de jeux vidéo qui ont tellement envie de soutenir leurs acteurs et actrices favoris et qui sont tellement passionnés. Et je pense que c’est dommage que ce soit survolé. On passe à côté de quelque chose.

Une actrice de Baldur's Gate 3 dénonce le mépris d'Hollywood pour les stars du jeu vidéo...

Quelques exemples prouvent qu’un changement est possible

Difficile de donner tort à Aliona Baranova quand on voit la passion avec laquelle les joueurs suivent certains comédiens et comédiennes ayant participé à la création de leurs jeux favoris. On pourrait par exemple parler de ceux qui ont donné vie aux personnages principaux de Baldur’s Gate III, aujourd’hui très suivis sur les réseaux sociaux, mais aussi de ceux qui ont fait les personnages de Overwatch ou d’autres comédiens aujourd’hui célèbres dans le milieu comme Troy Baker (Joel dans The Last of Us, Booker dans BioShock Infinite…) ou Ashly Burch (Aloy dans Horizon Zero Dawn, Chloe dans Life is Strange…). D’ailleurs, il est tout de même arrivé que des comédiens spécialisés dans le jeu vidéo parviennent à se faire une place à Hollywood, et Aliona Baranova estime que les producteurs devraient s’en inspirer :

Comment ça s’est passé quand des acteurs du jeu vidéo The Last of Us se sont retrouvés dans la série HBO ? Ashley Johnson était la personne la plus recherchée sur IMDb quand la série est sortie. Pourquoi est-ce qu’on ne voit pas davantage d'occurrences ? Pourquoi Doug Cockle n’était pas dans la série Netflix The Witcher ? Pourquoi ne sommes nous pas envisagés quand il y a des adaptations de jeux vidéo ?

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Si on imagine très bien qu’un Henry Cavill attirera beaucoup plus facilement le grand public qu’un Doug Cockle, il est vrai qu’intégrer les comédiens d’origine dans les projets d’adaptation peuvent permettre à la fois de leur rendre hommage et de leur donner l’occasion de briller face à un nouveau public. Reste à savoir si le message de Aliona Baranova finira par être entendu.