Dès votre arrivée dans la zone de La Voix de Baldur, vous êtes confronté à des rumeurs désobligeantes alimentées par les articles du journal. Votre mission est claire dans Baldur’s Gate 3 : infiltrer le bâtiment et modifier l’article avant sa publication pour redorer votre image. Dans ce guide, on vous explique comment y parvenir pour mener à bien cette mission.
Empêcher l’impression BG3… Comment entrer dans le bâtiment de presse de La Voix de Baldur ?
À cause de vos précédentes actions dans Baldur's Gate III, Gortash a donné du grain à moudre à la presse pour que cette dernière puisse entacher votre réelle réputation au sein de la ville basse. Sauf qu’il est possible de renverser la vapeur en modifiant le gros titre du journal en question. Ainsi, vous allez devoir infiltrer l’établissement pour modifier l’article à paraître.

Pour débuter cette quête, rendez-vous à l'ouest du point de téléportation de la Porte des Basilics, au siège de La Voix de Baldur. Vous y rencontrerez Ettvard Laiguille, le rédacteur en chef. Malgré vos tentatives de négociation pour changer l'article, il vous expulsera du bâtiment. Il est alors temps de passer à la manière forte : l'infiltration.
Pour de nouveau entrer dans le bâtiment, vous allez devoir passer par les toits. Sur le côté sud du bâtiment, une série de plateformes vous permet de sauter ou de vous téléporter jusqu'au toit. Une fois sur place, brisez la barricade en bois pour révéler un ascenseur menant au sous-sol.
Une fois descendus, deux Gardes d'acier montent la garde. Utilisez votre personnage le plus discret, un sort ou une potion d'invisibilité, et passez en mode tour par tour pour vous faufiler entre eux. Vous pouvez vous cacher dans les pièces adjacentes pour éviter d'être repéré.
Après cette phase d’infiltration, vous pourrez enfin trouver la presse enchantée, celle qui vous permettra de modifier l’article.

Empêcher l’impression BG3… Comment modifier l’article avec la presse enchantée ?
La presse enchantée est un objet magique doté d’une petite jugeote. Ainsi, elle ne se pliera pas à votre volonté comme n’importe quel objet. Vous allez devoir la convaincre ou bien la forcer à modifier votre article.
- Convaincre la presse
- Dolly, la fée piégée dans la lanterne de Kar'Niss dans l'Acte 2, la presse vous aidera sans résistance. Sinon, un jet de Persuasion, Tromperie ou Intimidation est nécessaire pour espérer la faire fonctionner.
- Forcer la presse
- En cas d'échec des dialogues, un jet de Force ou de Dextérité vous permettra de remplacer l’article calomnieux par un titre plus favorable.
- Trouver des titres élogieux
- Fouillez les corbeilles à proximité pour récupérer l'article intitulé "Les aventuriers, le meilleur espoir de la cité".
Une fois votre entourloupe terminée, vous devrez tourner les talons et emprunter le même chemin pour éviter de vous attirer des ennuis. Enfin, après un repos au camp, vous pourrez voir que les titres de presse auront changé et les habitants vous verront d’un œil beaucoup plus favorable.