Jackie Chan : De la fondation de son école d'arts martiaux à l'influence sur le jeu vidéo Phantom Blade 0

Titre original : Il y a 21 ans, Jackie Chan fondait sa première école d'arts martiaux. Aujourd'hui, c'est à lui que revient la responsabilité de donner à Phantom Blade 0 une allure de film

Vingt ans après avoir formé une génération entière d’artistes martiaux, Jackie Chan continue d’inspirer bien au-delà des plateaux de tournage. Avec Phantom Blade Zero, le studio chinois S-Game entend transposer l’adrénaline, la précision et l’âme des grands films de kung-fu dans un univers interactif.

Depuis plus de deux décennies, Jackie Chan, icône mondiale des arts martiaux, a posé les bases d'une forme d'art physique qui continue d'inspirer. Vingt-et-un ans après la fondation de sa première et unique école d'arts martiaux, son héritage se fait sentir jusque dans le monde du jeu vidéo. Le très attendu Phantom Blade 0, développé par S-Game, promet de transporter les joueurs au cœur d'un film de kung-fu, une ambition directement influencée par l'excellence initiée par Chan.

La vision cinématographique de Phantom Blade Zero

Le directeur de Phantom Blade Zero, "Soulframe" Liang, a clairement exprimé l'objectif de son équipe : recréer l'expérience de jouer à travers un film d'action de kung-fu. Le jeu aspire à faire revivre l'âge d'or des films de kung-fu de Hong Kong des années 1970, en s'inspirant de légendes telles que Bruce Lee, Jackie Chan, Jet Li et Donnie Yen. Cette volonté de ramener une tendance qui s'est estompée depuis le début des années 2000 est au cœur de leur démarche. En tant que studio chinois, S-Game vise une authenticité inégalée, en intégrant un style qu'ils appellent "kung-fu punk". L'engagement envers cette vision est si profond que même le directeur de l'action du jeu, Yuen Chee-yan, est issu de la célèbre Jackie Chan Stunt Team.

Il y a 21 ans, Jackie Chan fondait sa première école d'arts martiaux. Aujourd'hui, c'est à lui que revient la responsabilité de donner à Phantom Blade 0 une allure de film

L'art de la capture de mouvement : au-delà des polygones

Pour concrétiser cette vision cinématographique, Phantom Blade Zero s'appuie sur une capture de mouvement de pointe, réalisée au studio Flying Goat à Shanghai. L'équipe travaille sur le titre depuis 2018, avec des certifications impliquant Jackie Chan lui-même, promettant un haut niveau de qualité. Le processus est méticuleux : les mouvements et positions sont capturés avec une précision extrême sur les costumes et les armes des spécialistes. Un aspect crucial est l'exigence du Maestro Yang de réaliser les mouvements à la vitesse exacte souhaitée dans le jeu pour une apparence naturelle, garantissant que chaque coup et acrobatie vue dans les démos a été exécuté par de vrais spécialistes.

La sécurité est primordiale, avec un système complexe de câbles, poulies et contrepoids, géré par des équipes qui se coordonnent sans un mot pour stabiliser les manœuvres aériennes. Mais au-delà de la prouesse physique, le travail d'un spécialiste de la capture de mouvement exige un engagement total au jeu d'acteur. Chaque geste, chaque réaction, même la posture et le regard menaçant face à un adversaire, sont essentiels pour élever l'intensité de la scène et la performance des coéquipiers. Cette combinaison de prouesse physique, de technique délicate et de richesse expressive est ce qui donne à Phantom Blade Zero son réalisme et sa fluidité, rendant hommage non seulement aux arts martiaux chinois traditionnels, mais aussi au travail souvent sous-estimé de ces professionnels.