Il y a deux ans de cela, le triomphe de Baldur’s Gate 3, développé par les équipes de Larian Studios, était en marche. Aujourd’hui, le titre fait partie des jeux vidéo les plus populaires et les plus influents de ces dernières années. De-là, il n’était pas étonnant de savoir qu’un autre titre allait être développé mais il y a quelques subtilités à connaître car ce n’est pas le Baldur’s Gate 4 que vous avez en tête !
Le triomphe de Baldur’s Gate 3 donne des idées aux détenteurs de la licence
Après le succès massif de Baldur's Gate 3, récompensé à de multiples reprises et salué par la critique, l’annonce d’une suite n’était qu’une question de temps. C’est désormais officiel : Baldur's Gate 4 verra bien le jour. La confirmation est venue de John Hight, président de Wizards of the Coast, détenteur de la licence et éditeur. Lors d’une interview, il a déclaré : « Baldur's Gate 3 est un jeu incroyable. Et bien sûr, nous ferons une suite. » Une déclaration qui confirme les propos de Dan Ayoub, vice-président senior des jeux numériques chez Hasbro, qui évoquait dès mars 2025 une phase de planification très précoce pour le projet.

Cependant, la suite ne sera pas développée par Larian Studios, le studio belge derrière Baldur's Gate 3, et c’est là toute la subtilité. Swen Vincke, directeur de Larian Studios, avait confirmé il y a plusieurs mois que son équipe ne reprendrait pas le flambeau. Ce choix place le futur développeur face à un défi de taille : succéder à un studio reconnu pour son expertise en RPG et déjà auteur de Divinity: Original Sin 2, autre référence du genre. À ce jour, aucun nom n’a été officialisé pour diriger le développement de Baldur's Gate 4 et il ne faut pas non plus attendre une date de sortie de sitôt…
L'éditeur de Donjons & Dragons a un autre projet en tête avant de passer sur « Baldur's Gate 4 »
Avant de poursuivre, il convient de préciser que le jeu évoqué par John Hight lors de son interview n’était pas à proprement parler « Baldur's Gate 4 », mais un tout autre projet lié à l’univers Donjons & Dragons. Ce titre, confié au studio Giant Skull, est dirigé par Stig Asmussen, ancien cadre de Respawn Entertainment et figure notable pour avoir travaillé sur Star Wars Jedi : Fallen Order. Contrairement à Baldur's Gate III, ce nouveau jeu s'orienterait davantage vers l’action que vers le RPG classique. John Hight a expliqué : « Nous nous tournons vers Stig et son équipe pour raconter une histoire et rendre D&D accessible à un très large public. Idéalement, le jeu plaira aux joueurs de D&D, mais aussi à ceux qui aiment les jeux d’action, les jeux Jedi, ou encore God of War. »

Quoi qu’il en soit, cette double actualité illustre la volonté de Wizards of the Coast et de Hasbro d’exploiter l’univers Donjons & Dragons sur plusieurs fronts : d’un côté, un Baldur's Gate 4 encore en préparation, pensé dans la continuité de la série ; de l’autre, un projet plus orienté grand public, misant sur un gameplay plus nerveux et cinématographique. Pour les amateurs de Baldur's Gate, l’attente risque effectivement d’être longue… En attendant, les regards se tournent vers le studio de développement Giant Skull dont l’approche plus orientée vers l’action, contrairement à l’héritage de l’univers D&D, pourrait offrir un aperçu de la nouvelle stratégie des détenteurs de la licence.