GTA 6 : Rockstar envisage d'éviter un prix de 100 dollars tout en trouvant des alternatives pour maximiser ses revenus

Titre original : GTA 6 : Rockstar pourrait renoncer au prix exorbitant de 90 et 100 dollars pour leur jeu, mais ils ont déjà trouvé le moyen de compenser !

Alors que Nintendo a augmenté le tarif de ses jeux sur Switch 2, les fans de GTA ont peur que Rockstar en fasse de même avec GTA 6. Certains analystes pensent que le prix de vente de GTA 6 dépassera les 100 dollars, mais Take-Two aurait peut-être une autre solution…

Voir GTA V sur Cdiscount

L'impact culturel de GTA 6

GTA 6 : Rockstar pourrait renoncer au prix exorbitant de 90 et 100 dollars pour leur jeu, mais ils ont déjà trouvé le moyen de compenser !

Sans aucun doute le jeu le plus attendu de l'année 2026, Grand Theft Auto VI promet d'être un véritable événement culturel, et pas uniquement dans la sphère du jeu vidéo. En plus d'avoir un impact sur la scène musicale (si l'on en croit les rumeurs à ce sujet), le prochain titre de Rockstar Games est en voie de devenir une référence majeure dans le monde de la pop culture, et, selon certains analystes, à l'origine d'un grand tournant au sein de l'industrie vidéoludique.

Il y a peu, l'analyste Michael Pachter de Wedbush Securities suggérait un prix de vente pour le moins exorbitant pour GTA 6. Après la décision très controversée de Nintendo d'augmenter le prix de ses jeux à 80 dollars pour les éditions Nintendo Switch 2, Rockstar pourrait être le premier studio à proposer un titre au prix standard de 100 dollars. Une somme colossale, et clairement pas à la portée de tout le monde, mais qui paraît plausible pour Pachter. Bien entendu, une telle augmentation comporterait de gros risques, et d'après Rhys Elliott de Alinea Analytics, les pédictions de Pachter ne tiennent pas la route.

Un prix aussi exorbitant qu'insensé

GTA 6 : Rockstar pourrait renoncer au prix exorbitant de 90 et 100 dollars pour leur jeu, mais ils ont déjà trouvé le moyen de compenser !

Dans une interview avec Wccftech, Elliott a expliqué qu'un prix standard de 100 dollars serait une très mauvaise idée, et ce pour diverses raisons. Tout d'abord, un tel prix d'entrée de jeu limiterait le nombre de joueurs à la sortie, et dissuaderait les fans de Grand Theft Auto V de passer au nouveau modèle. La stagnation des joueurs sur GTA 5 représente une vraie menace pour GTA 6, et le meilleur moyen d'éviter cela est de proposer le jeu à un prix abordable, et donc de suivre la philosophie de Zelnick Strauss, le PDG de Take-Two Interactive, qui tient à "offrir plus que ce qu'il ne facture".

De plus, un tarif aussi élevé empêcherait la plupart des joueurs de dépenser de l'argent dans les microtransactions de GTA Online, qui sera sans doute la véritable source de revenus de cette nouvelle édition. Toujours selon Elliott, un prix de vente de 100 dollars ou plus serait envisageable non pas pour une édition standard, mais potentiellement pour une édition deluxe proposant de la monnaie virtuelle pour GTA Online et quelques jours (voire une semaine) d'accès anticipé pour Grand Theft Auto 6. Cela permettrait à Rockstar de gagner de l'argent rapidement sans pour autant aliénier la communauté en proposant un jeu hors de prix.