Asterfel : un nouvel action-RPG inspiré de The Witcher et Gothic, plongeant dans une aventure de dark fantasy

Titre original : Ce nouveau RPG solo solo suit les traces des séries The Witcher et Gothic...

La nostalgie fonctionne toujours très fortement auprès des consommateurs. Que ce soit en termes de productions audiovisuelles, d’ouvrages ou de produits dérivés, titiller cette fibre déclenche de nombreux actes d’achat. Le jeu vidéo en tire également parti, comme le montre ce nouveau projet qui sent bon le RPG des années 2000.

L'action-RPG des années 2000 n'a pas dit son dernier mot

Ce nouveau RPG solo solo suit les traces des séries The Witcher et Gothic...

Les années 2000 ne sont pas si loin, et pourtant, c'est une éternité quand on regarde l'évolution technologique qui sépare un titre comme The Witcher en 2007 d'un The Witcher 3 : Wild Hunt huit ans plus tard. Ce n'est d'ailleurs pas pour rien qu'un remake complet du premier jeu de CD Projekt est en cours de production. Tout a été très vite, et on est passé de la fin des jeux uniquement en 2D au milieu des années 90 à d'immenses mondes ouverts en 3D en 10 ans.

Ce nouveau RPG solo solo suit les traces des séries The Witcher et Gothic...

Pour ces raisons, les jeux produits dans les années 2000 sont déjà dotés d'une aura nostalgique certaine, ce qui permet à de nombreux studios de développer des titres s'inspirant des productions de l'époque. Fondé en 2012 à Cologne en Allemagne, ville où se tiendra dès demain la Gamescom, Mysteria Studio travaille actuellement sur un action-RPG à la troisième personne reprenant en partie l'esthétique et les mécaniques des jeux du genre produits il y a maintenant une vingtaine d'années. Intitulé Asterfel et doté d'une page Steam dédiée, le titre s'inspire ouvertement de Gothic et de The Witcher, deux références majeures du RPG narratif PC du début des années 2000.

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Combats, faction et exploration : Asteferl sur des sentiers battus

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En développement, ce jeu de dark fantasy nous mettra dans la peau d'un aventurier au bord du gouffre suite à son naufrage, mésaventure classique pour un héros en devenir. Ce dernier cherchera à gagner du pouvoir et les faveurs des habitants d'Asterfel, une île sur laquelle les mines du Roi ont été exploitées au point de réveiller un dieu ancien et d'autres sombres créatures. Durant l'aventure, il faudra bien évidemment accomplir des quêtes et composer avec les trois factions occupant l'île : les Gardiens de la Couronne, les rebelles Kindred, ou encore les Erudits (les mages).

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Chacune de ces factions pourra être rejointe et permettra de développer des compétences variées, allant du maniement de l'épée à celui de l'arc, en passant par les arts arcaniques. Les développeurs d'Asterfel promettent un monde ouvert tentaculaire, peuplé de paysages arides, de ruines oubliées, de jungles denses et de mystères anciens. Les ennemis deviendront de plus en plus dangereux, bref, un programme classique mais une formule qui fonctionne à merveille si la réalisation est à la hauteur. Pour le moment, le studio n'a dévoilé aucune date de sortie pour son titre, mais la Gamescom pourrait bien nous permettre d'en apprendre plus.