Aujourd’hui, c’est la Gamescom ! Au cours de cette soirée d’annonces, il fallait donc s’attendre à découvrir les prochaines pépites du jeu vidéo et ça a commencé très fort, lors du pré-show, avec la révélation d’un jeu vidéo de type action-RPG. Après Black Myth : Wukong, Wuchang : Fallen Feathers ou encore Lies of P, Swords of Legends veut, lui aussi, bluffer les joueurs du monde entier !
La Gamescom commence fort avec un concurrent féroce à Black Myth Wukong
Aujourd'hui, il fallait avoir les yeux rivés sur son écran ! Après le Summer Game Fest, le producteur Geoff Keighley nous donnait rendez-vous pour la soirée d'ouverture de la Gamescom, l'Opening Night Live. Bien que les festivités sont censées débuter à 20h tapantes, cette soirée d'annonces a débuté sur les chapeaux de roues avec le pré-show. Lors de cet avant-goût, on a eu le droit à la révélation d'un titre renversant dans la lignée de Black Myth : Wukong, Wuchang : Fallen Feathers ou encore Lies of P. Ces dernières années, on l'a vu, les studios de développement asiatiques sont dans les starting-blocks pour nous offrir des expériences effrénées, et la prochaine n'est autre... Swords of Legends !

À l'image des titres que l'on a cités précédemment, Swords of Legends est un jeu solo premium prévu sur PC et consoles, sans version mobile. Donc, pas de version free-to-play à l'horizon, si ça peut vous rassurer, ni un MMO comme c'était le cas pour Swords of Legends Online. De ce que l'on en sait, on y incarnera un « Exécuteur du Monde Souterrain ». Pour le moment, ce jeu vidéo, de type action-RPG, ne dispose pas encore d'une date de sortie précise et il semblerait que l'on soit obligé de prendre notre mal en patience puisque, d'après le studio, la véritable phase de développement a débuté il y a deux ans de cela. Cette bande-annonce, c'était, en quelque sorte, leur manière de dire que le développement vient d'entrer dans sa phase de production intensive !
Swords of Legends se dévoile aux yeux du monde entier, cet action-RPG va vous en mettre plein la vue
En plus de balancer tout un tas d'images particulièrement alléchantes, le studio a disséminé de petites informations éparses à propos du contenu du jeu. Contrairement à ce que l'on peut croire, Swords of Legends n'est pas un Souls-like pur et dure et semble davantage prendre la forme d'un jeu d'action avec des éléments de jeu de rôle. Pour se différencier de la concurrence, Swords of Legends nous permettra, à travers son gameplay, de capturer les âmes de certains monstres vaincus plus tôt pour les utiliser en tant qu'alliés lors des affrontements les plus tendus. Ou même pendant les combats les plus simples, si l'envie nous en prend ! Autre chose importante à savoir, Swords of Legends ne sera pas... un jeu en monde ouvert !

Eh oui, certains d'entre vous risquent d'être déçus mais les équipes de Wangyuan Shengtang et du studio Aurogon Shanghai ont plutôt pris la décision d'offrir une expérience plus segmentée et dirigiste. Avec cette ambition plus cinématographique, disons, Swords of Legends veut tirer son épingle du jeu et tirer profit des potentialités de l'Unreal Engine 5 pour qu'on puisse, à notre rythme, s'immerger dans cet univers à la fois folklorique et fantastique. Après avoir fait ses gammes auprès du public asiatique - ce titre est, en réalité, le quatrième volet de la saga « Gujian » -, le duo derrière Swords of Legends veut partir à la conquête du monde entier. On vous laisse avec les images de ce titre (en tête d'article) qui, à n'en pas douter, devrait ravir les joueurs avides d'expériences exigeantes, effrénées et bluffantes visuellement.