Cinder City : Un FPS multijoueur dystopique de NCSoft, inspiré de Séoul au 23ème siècle, présenté à la Gamescom 2025

Titre original : Cinder City : ce FPS de SF en multijoueur envoie du lourd avec son gameplay dévoilé à la gamescom 2025

Le monde du jeu vidéo est en effervescence alors que NCsoft, le géant sud-coréen du divertissement interactif, lève le voile sur l’identité finale de son très attendu “Project LLL”. Désormais officiellement baptisé Cinder City, ce titre d’envergure, développé par la filiale BigFire Games, s’annonce comme un shooter MMO de science-fiction destiné à redéfinir une partie du catalogue de l’éditeur. Annoncé pour le courant de l’année 2026, ce jeu est conçu pour être accessible sur PC et consoles, incluant la PlayStation 5, Windows et les Xbox Series X|S, et promet une expérience de jeu immersive. La révélation du titre s’accompagne du déploiement d’un site teaser et de la création de nouvelles plateformes sur les réseaux sociaux, où des détails supplémentaires seront progressivement divulgués dans les semaines et mois à venir.

Cinder City : L'ambitieux shooter MMO de NCSoft enfin révélé à la gamescom

Cinder City plonge les joueurs dans une version dystopique et ravagée de Séoul, la mégalopole sud-coréenne au 23ème siècle. L'univers du jeu puise son inspiration dans des lieux réels de Séoul, tels que Samseong-dong et Nonhyeon-dong, offrant un cadre à la fois familier et post-apocalyptique. Selon Bae Jae-hyun, le directeur de BigFire Games et chef de projet, voici ce que le nom du jeu incarne :

La "lueur d'espoir" — la "braise" — qui persiste au sein de l'humanité face à une grave crise, et qui sera essentielle pour le salut du monde.

L'intrigue principale impliquera les joueurs dans la recherche de la fille disparue du protagoniste, une quête pouvant être entreprise en solo ou en coopération avec des amis. Les influences citées par NCsoft pour Cinder City sont tirées de classiques de la science-fiction et du cyberpunk, tels que Blade Runner, Total Recall, Foundation, Dune et les œuvres de Philip K. Dick selon cet article de GamingBolt.

NCsoft veut se diversifier

Le studio promet une approche réaliste du fonctionnement des armes à feu, avec des mécaniques de combat conçues pour répliquer authentiquement les opérations d'armes à feu. Cinder City se distinguera par un mélange de composantes MMO et de shooter tactique, offrant aux joueurs un accès à une grande variété d'équipements et la possibilité de compter sur des "compagnons tactiques" lors de combats acharnés. Le développeur a également évoqué un monde évolutif, suggérant une confrontation d'époques — passé, présent et avenir — qui pourrait altérer l'univers de jeu en fonction des lignes temporelles.

Cinder City représente un jalon important pour NCsoft, qui cherche à diversifier son catalogue et à s'aventurer au-delà de sa tradition de jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) tels que Guild Wars 2. Jaehyun Bae a souligné la volonté de BigFire Games de créer un nouveau genre qui combine les mots-clés shooter, MMO et monde ouvert, en intégrant des styles de jeu et des éléments distincts des précédents titres de NCsoft. Il va falloir attendre encore quelque temps pour voir si la mission est réussie.