Resident Evil Requiem : Un Neuvième Opus Prometteur Alliant Immersion et Terreur Visuelle

Titre original : Aperçu Resident Evil Requiem du 20/08/2025

Deux ans après le carton du remake du 4, Resident Evil revient en 2026 avec un nouvel épisode principal intitulé Requiem. Dans la lignée de Biohazard et Village, cette aventure inédite met plus que jamais l’accent sur la peur comme on a pu le voir dans le cadre d’une preview à l’occasion de la Gamescom.

Malgré le succès de franchise plus récente comme Monster Hunter, Capcom n'en oublie pas pour autant ses licences historiques comme Resident Evil. Quatre ans après le dernier épisode numéroté et deux ans après le remake du 4, la saga d'horreur phare de l'éditeur revient avec un neuvième opus intitulé Resident Evil Requiem. Grande révélation finale du dernier Summer Game Fest, on avait découvert que cette aventure nous ferait incarner un personnage inédit en la personne de Grace Ashcroft, un nom de famille qui parlera aux fans de la série. Alors que le titre est prévu pour le 27 février sur PC, PS5 et Xbox Series, on a pu y jouer à l'occasion de la Gamescom... et ça ne nous a pas laissé de marbre !

Resident Evil Requiem, nouvelle vitrine technologique du RE Engine ?

La séquence de jeu commence alors que Grace est accrochée à une table d'opération, la tête vers le bas, tandis qu'elle tente de s'échapper. Une fois libérée, son but sera de mettre la main sur un fusible pour ouvrir un grillage et réussir à s'enfuir de ce bâtiment aussi terrifiant qu'inconnu. Et rien que durant cette cinématique d'ouverture, on remarque déjà que le RE Engine, le moteur graphique propriétaire de Capcom, fait toujours autant des merveilles. En voyant la sueur sur le visage de l'héroïne ou bien la qualité de ses cheveux, on observe que l'éditeur japonais continue de perfectionner son outil pour des résultats toujours plus bluffants.

Resident Evil Requiem sera le jeu vidéo le plus flippant de la série : on y a joué et ça fait plus peur que vous ne pouvez l’imaginer

Au-delà du personnage, cette réussite graphique se ressent aussi dans l'ambiance des environnements grâce à un travail soigné sur l'éclairage. Si la plupart de la session du jeu se déroulait dans la pénombre, c'est pour mieux faire ressortir les quelques zones de lumière qui apparaissent comme des lieux de sûreté dans cet environnement hostile. Fort heureusement, on finit par mettre la main sur un briquet pour s'éclairer, ce qui permet autant de progresser que de profiter une fois de plus des effets visuels dont est capable le RE Engine, notamment à travers les cheveux de l'héroïne.

Une expérience immersive... à la 1ère et 3ème personne !

Manette en main, Resident Evil Requiem reprend une excellente idée de Shadows of Rose, le DLC de Resident Evil Village, à savoir proposer aux joueurs de jouer à la première ou troisième personne. Et le mieux, c'est que l'on peut passer d'un mode à l'autre en se rendant tout simplement dans les options en plein jeu, sans avoir besoin de revenir au menu principal. C'est donc une bonne façon de contenter tous les fans de la franchise, même s'il faut reconnaître que la vue à la première personne reste la plus immersive des deux. C'est particulièrement flagrant lorsque Grace passe une porte et que l'on voit sa main proche de l'écran, chose moins marquante à la troisième personne.

Resident Evil Requiem sera le jeu vidéo le plus flippant de la série : on y a joué et ça fait plus peur que vous ne pouvez l’imaginer

Hormis cette petite nouveauté, cette séquence de Requiem était du Resident Evil tout craché. Évidemment, on ressent surtout l'héritage de Resident Evil VII puisqu'on retrouve Koshi Nakanishi une nouvelle fois au rôle de réalisateur. Loin de l'action survoltée du remake de 4, on a eu droit un démo bien plus tournée vers le survival-horror, l'exploration et la recherche d'objets plutôt que sur le combat qui était tout simplement impossible. Et clairement, l'ambiance était particulièrement réussie grâce à une mise en scène parfaitement maîtrisée avec autant de jumpscares que d'effets de lumière et sonores efficaces.

Par exemple, en passant une porte, un cadavre nous tombe dessus par surprise. Après avoir pris son pouls, c'est alors que l'on découvre une immense main appartenant à une créature monstrueuse qui dévore le corps sans vie sous nos yeux. Évidemment, cela rend mieux quand on l'expérimente qu'à la lecture, mais cela témoigne du savoir-faire de Capcom en matière d'horreur. Maintenant, on a hâte d'une seule chose, c'est d'en savoir plus sur l'intrigue qui s'annonce particulièrement riche en informations sur l'univers de la saga, même si nous n'avons rien appris lors de cette session.

Nos impressions

Avec Resident Evil Requiem, Capcom prouve une fois de plus qu'il sait toujours aussi bien maîtriser les codes du survival-horror. Cette courte, mais intense session réussit aussi bien à proposer une expérience plus immersive que jamais, que ce soit à la première ou troisième personne, qu'intuitive dans la progression du joueur. Accompagné d'un moteur graphique plus performant que jamais, ce neuvième épisode s'annonce particulièrement excitant, surtout compte tenu de son histoire mystérieuse. Une chose est sûre, c'est que l'attente jusqu'au 27 février prochain va être longue pour les fans.

L'avis de la rédaction
Excitant