Battlefield vise un modèle de sorties annuelles à la Call of Duty après Battlefield 6, selon un dirigeant d'EA

Titre original : Il affirme qu'un dirigeant d'EA lui a dit que leur objectif après Battlefield 6 est de faire la même chose que Call of Duty chaque année !

Battlefield 6 n’est toujours pas sorti que les discussions autour de la saga portent déjà sur l’avenir de la franchise, éternelle concurrente de Call of Duty. Dans les coulisses, il y aurait déjà eu quelques indiscrétions à propos de cet avenir. D’après un analyste, Electronic Arts pourrait grandement s’inspirer de la stratégie d’Activision pour Call of Duty dans les années à venir !

Battlefield veut combattre Call of Duty… sur son propre terrain et à armes égales !

Ces derniers jours, l’analyste Michael Pachter a affirmé qu’un dirigeant d’Electronic Arts lui avait fait une sacrée confession. Lors de son échange avec ce cadre d’Electronic Arts, en l’occurrence Byron Beede, directeur général de la licence Battlefield, ce dernier lui aurait confié que l’éditeur avait pour objectif, après la sortie de Battlefield 6, de mettre en place un système de sorties régulières, inspiré d’Activision et Call of Duty. Comme son éternel concurrent, Battlefield aurait la ferme intention de revenir chaque année ! Pour y parvenir et maintenir le rythme, EA envisagerait 'un modèle de développement reposant sur trois studios où chacun travaille en parallèle des autres et dispose d’un cycle de production de trois ans.'''

Il affirme qu'un dirigeant d'EA lui a dit que leur objectif après Battlefield 6 est de faire la même chose que Call of Duty chaque année !

De son côté, Michael Pachter estime que cette stratégie pourrait être mise en place d’ici cinq ou six ans. Comme on le disait, en plus d’imiter le modèle mis en place par Activision, cette stratégie s’appuiera sur un rythme de sorties annuelles ainsi que sur le maintien d’une offre continue, un peu à la manière de Call of Duty : Warzone. Selon cette logique, EA prévoirait de lancer à terme un battle royale Battlefield en free-to-play, conçu et pensé comme un pilier central de l’écosystème de la licence à l’avenir. Toutefois, cette information reste au stade de la déclaration de l’analyste, et Electronic Arts n’a pour l’instant rien confirmé.


De potentielles ambitions qui laissent les joueurs plus que sceptiques

Malgré le caractère ambitieux de ce vaste chantier autour de l’avenir de Battlefield, alors que le sixième volet n’est toujours pas officiellement sorti, pas mal d’interrogations ont émergé aussi bien du côté de la presse que de la communauté. À titre d’exemple, le site Insider Gaming rapporte ainsi que plusieurs observateurs jugent l’idée « pas très réaliste », notamment parce qu’un tel rythme de production exigerait davantage que trois studios parfaitement rodés. Pour rappel, Battlefield 6 a nécessité la mobilisation de quatre équipes (EA Motive, DICE, Ripple Effect et Criterion), regroupées sous le nom de Battlefield Studios.

Il affirme qu'un dirigeant d'EA lui a dit que leur objectif après Battlefield 6 est de faire la même chose que Call of Duty chaque année !

Plutôt qu’un enchaînement de nouveaux opus, des alternatives plus crédibles sont évoquées : le développement de spin-offs, l’enrichissement du multijoueur ou encore l’expansion du mode Portal, introduit dans ce sixième épisode. Néanmoins, on connaît les hautes ambitions d’Electronic Arts au sujet de Battlefield. Lors d’une précédente déclaration, l’éditeur rappelait sa volonté d’atteindre les 100 millions de joueurs, un cap que même certains développeurs de la série n’auraient pas considéré réaliste. En attendant, l’éditeur mise surtout sur le lancement de Battlefield 6, prévu le 10 octobre, et sur l’accueil réservé à son futur battle royale. Si jamais vous souhaitez en apprendre davantage, on vous invite à consulter notre preview !