Dune : Awakening en péril sur Steam, la communauté critique le contenu endgame et le PvP intensif du Désert Profond

Titre original : Steam : ce MMO RPG tombe à 53% d'évaluations positives, une chose en particulier est à blâmer…

Après un très joli départ sur Steam, ce jeu vidéo est confronté à une dure réalité : la colère des joueurs ! Malheureusement pour lui, l’idylle des débuts a laissé place à une vague de critiques à l’encontre de son contenu. Pour eux, cette partie du jeu représente désormais un gros défaut lui valant de très mauvaises recommandations. En réaction, les développeurs ont essayé d’apporter des solutions afin d’apaiser les tensions…

Le nouveau jeu vidéo Dune des créateurs de Conan Exiles finit la tête dans le sable

Quelques années après le lancement de Conan Exiles, le studio de développement norvégien Funcom a fait un retour remarqué dans l’actualité à l’aide d’une nouvelle production au sein d’un univers très prisé, celui de Dune. Inspiré des romans de Frank Herbert, le MMORPG Dune : Awakening a connu un lancement encourageant sur Steam. La première semaine, 87 % des évaluations laissées par les joueurs étaient positives. Rien qu’avec ça, le succès du titre de Funcom semblait déjà bien en place. Sauf que, quelques semaines plus tard, la tendance s’est inversée : seuls 53 % des avis récents restent favorables, contre 73 % sur l’ensemble des évaluations.

Steam : ce MMO RPG tombe à 53% d'évaluations positives, une chose en particulier est à blâmer…

Qu’est-ce qui a bien pu entacher la très bonne lancée de Dune : Awakening ? Pour obtenir des éléments de réponse, il n’a pas fallu chercher bien loin puisque les réactions de la communauté ont vite fait de nous aiguiller. En l'occurrence, c’est le contenu de jeu endgame qui fait couler de l’encre… Initialement, celui-ci comptait se reposer sur deux mécaniques centrales : le système politique du Landsraad et le Désert Profond. Concernant le Landsraad, il invitait les joueurs à accomplir des tâches au service de leur faction afin d’influencer les règles du serveur, mais il a rapidement été jugé trop limité pour susciter un véritable intérêt sur la durée. Quant au Désert Profond, conçu comme une zone hautement risquée mais gratifiante en ressources, il est au plein cœur des critiques virulentes de la communauté.


Le Désert Profond de Dune Awakening met les nerfs des joueurs à rude épreuve

Dans Dune : Awakening, le Désert Profond offre les matériaux nécessaires aux dernières étapes de progression. Mais, en contrepartie, il oblige les joueurs à affronter un environnement PvP intensif. Dans les faits, nombreux sont les joueurs qui racontent avoir perdu leurs ressources et leurs véhicules après des attaques répétées de groupes organisés. Par conséquent, le sentiment d’injustice et la place prépondérante laissée au PvP ont conduit une partie de la communauté à demander une alternative plus orientée vers le PvE. Parmi les témoignages publiés sur Steam, certains reflètent bien cette frustration au sein de la communauté des joueurs, et en voici quelques exemples. Dans son évaluation, laissée sur la plateforme de Valve, QuikMercury dénonce une zone « insensée » où « deux tocards » passent leur temps à détruire les efforts des autres. Wolfdoggie regrette que le jeu ait choisi la voie du MMO PvPvE, alors qu’un projet coopératif centré sur l’histoire aurait, selon lui, eu plus de potentiel.

Steam : ce MMO RPG tombe à 53% d'évaluations positives, une chose en particulier est à blâmer…

Même des joueurs plus indulgents, comme d4french, admettent que le Désert Profond manque de profondeur et que la triche reste un problème récurrent. Enfin, InfiniteAbysS décrit l’expérience avant l’accès à cette zone comme « fantastique », mais estime que le comportement de certains joueurs qui se contentent de « griefer » (un terme utilisé pour décrire le harcèlement mis en place par certains joueurs) pourrait « tuer le jeu ». Conscients de cette situation, les développeurs ont tenté d’atténuer la dépendance au Désert Profond. Avec le patch d’août, les ressources nécessaires au contenu endgame sont désormais disponibles en grande quantité dans les zones PvE. En soi, une manière de réduire l’attrait forcé du PvP, mais qui ne règle pas, pour certains, le problème de conception initial…